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전문지식 599건

디지털 교수-학습자료로서 파워포인트를 사용하여 제작하고 발표할 수 있다. * 교육방송 프로그램의 효과적인 활용에 대해 논할 수 있다. * 컴퓨터 리터러시의 개념을 정의할 수 있다. * 컴퓨터와 멀티미디어를 어떻게 교육장면에서 활
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  • 등록일 2006.05.27
  • 파일종류 피피티(ppt)
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컨텐츠의 기획 1. 사이트 아이템의 구상 2. 타겟층의 정의 3. 초기 컨텐츠의 기획 4. 컨텐츠의 확장과 관리 5. 프로컨슈머적 컨텐츠 Ⅶ. 디지털 저작물의 국제적인 보호동향 Ⅷ. 미국의 디지털 컨텐츠산업 정책 1. 미국의 미디어산업조건
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  • 등록일 2008.01.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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디지털도서)의 개념적 정의와 특성 1. 경비 절감 2. 가용성 3. 휴대 가능성 4. 기능성 5. 다양성 Ⅱ. 전자책(e-book, 디지털도서)의 장점 Ⅲ. 전자책(e-book, 디지털도서)과 독서 환경 1. 컴퓨터 보유율 2. 인터넷 이용률 3. 인터넷을 통한
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  • 등록일 2008.11.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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미디어, 나남출판, 1999 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인터넷의 개념 Ⅲ. 인터넷의 이용분야 1. 다양한 문화생활 2. 전자상거래의 등장 3. 전자우편?화상통신 4. 다량의 정보공유 Ⅳ. 인터넷 산업의 특징 1. 인터넷 기업의 주가 하락 2. 인터넷 산업
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  • 등록일 2008.08.25
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컨텐츠의 현실과 과제 Ⅸ. 문화 컨텐츠 산업 육성을 위한 제도화된 공공영역의 활성화 1. 외국의 멀티미디어 컨텐츠 산업 진흥 정책 2. 해외 디지털 컨텐츠 산업 진흥 정책 1) 유럽연합의 INFO2000과 eContent'프로그램 2) 캐나다의 Canada's Digital
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  • 등록일 2007.12.18
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디지털 포용성을 높이는 국가적 전략으로 발전할 수 있다는 점에서 사회적 가치가 매우 크다. 3. 참고문헌 김영애, 이금진, 이병화 (2019) 장애인복지론. 방송통신대학교 출판문화원 옥혜숙, 강영심. (2025). 디지털 리터러시 역량 강화 프로그램
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  • 등록일 2025.09.18
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컨텐츠의 내용에 따라 달라진다는 결론이 도출 되었다. 참고문헌 박진철 (2019). 한국어교육에서의 멀티미디어 활용 연구 동향 분석. 학습자중심교과교육연구. 김창수. 디지털콘텐츠 비즈니스. 청람. 2009. Lev Manovich. 뉴미디어의 언어. 서정신 옮
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컴퓨터윤리학. 한울 아카데미. 한국 간행물 윤리 위원회(1998). 음란 폭력성 간행물과 청소년 보호. 한국 청소년 개발원(1993). 청소년 심리학. 서원출판사. 한국 청소년 개발원(1993). 청소년 문화론. 서원출판사. 한백연구재단(1996). 정보사회와 우
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  • 등록일 2007.02.19
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경험의 향상 2.2. 데이터 기반 의사결정의 필요성 2.3. 서비스 혁신과 운영 효율성 증대 3. 대학도서관의 대응방안 3.1. 디지털 자원과 서비스의 확충 3.2. 사용자 교육과 정보 리터러시 강화 3.3. 협업과 파트너십 구축
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  • 등록일 2024.11.30
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디지털 격차 해소 솔루션 5.1 인프라 및 연결성 개선 5.2 경제성 장벽 해결 5.3 디지털 기술 및 리터러시 향상 5.4 문화 및 언어 장벽 극복 5.5 콘텐츠 관련성 홍보 5.6 정책 및 규제 고려 사항 6. 사례 연구 및 모범 사례 7. 시사점 8.
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  • 등록일 2023.05.24
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