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멀티미디어 등의 기술상의 발전으로 소유에서 접근의 개념으로, 시설로서의 도서관보다는 지적체계로서의 도서관 개념으로 변화하게 되었다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 웹상에서의 멀티미디어 효과에 대해 설명해 보았다. 초고속통신
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- 도서출판 그린 ======
===감사합니다.=== (0) 여는 글
(1) 전체 효과 설명
(2) 흑백효과(Image -> Adjustments -> Desaturate)
(3) 마스크효과
(4) 커브색상조절
(5) 레이어이용
(6) 필터효과 - Filter -> Other -> High pass filter
(7) 저장
(8) 닫는 글
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효과패러다임 하의 연구경향
1) 표준커뮤니케이션학
2) 비판커뮤니케이션학
Ⅲ. 매체패러다임의 전개
1. 커뮤니케이션 대중화 시대의 종언
1) 멀티미디어의 등장: 오관의 동시사용
2) 컴퓨터와 커뮤니케이션의 결합
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서 론
Ⅰ. 3차원 영상의 현재
본 론
Ⅰ. 3DTV란
Ⅱ. 3DTV의 역사
Ⅲ. 3차원TV(3DTV) 관련 기술 멀티미디어 분야와 관련한 적용
Ⅳ. 새로운 응용분야 및 방법 - 문제점 , 기술력, 해결방법
결 론
Ⅰ. 정리 및 3차원 영상의 파급효과
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효과를 극대화한다. 각각의 요소는 서로 보완하여 사용자에게 명확하고 다차원적인 정보를 전달한다.
1.2. 멀티미디어의 발전과 변화
멀티미디어의 발전은 기술의 혁신과 함께 이루어졌다. 초기에는 텍스트와 간단한 이미지로 구성된 웹
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