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디자인의 혁명 아이포드
2007년 : 터치스크린 적용 휴대폰 "아이폰"
2008년 : 세계에서 가장 얇은 노트북 "맥 에어" 온라인 콘텐츠 "앱 스토어" 1.사다리법칙이란?
2.Apple 기업소개
3.Apple 에 대한 이미지
4.Apple 사례(사다리법칙)
5.결론
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관해 연구하고 있다. 제1부 - 역발상이 필요한 이유
제1장 왜 지금 역발상인가
제2장 도대체 창의력이 뭘까?
제2부 - 역발상의 법칙
제3장 역발상 제1법칙
기업 코드에 적응하지 못하는 '고문관'을 고용하라
제4장 역발상 제2법칙
당신
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2.1등기업의 약점을 공략한다.
3.한정된재원을 매니아 확보 및 구전마케팅에 집중한다.
4.시장의 변곡점에 승부를 건다.
5.지속적 히트상품으로 도약한다.
6.연관사업의 시너지효과를 극대화한다.
Ⅵ. 결 론
참고문헌
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법칙
2. 영역의 법칙
3. 기억의 법칙
4. 인식의 법칙
5. 집중의 법칙
6. 독점의 법칙
7. 사다리의 법칙
8. 이원성의 법칙
9. 정반대의 법칙
10. 분할의 법칙
11. 원근의 법칙
12. 계열확장의 법칙
13. 희생의 법칙
14. 속성의 법칙
15. 솔직성의
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법칙
- 카테고리의 법칙
- 기억의 법칙
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- 독점의 법칙
- 사다리의 법칙
- 이원성의 법칙
- 반대의 법칙
- 분할의 법칙
- 조망의 법칙
- 라인확장의 법칙
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