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사이트들의 수익창출 방법과 미해결책 들
3. 최대 음악 사이트인 『벅스뮤직』의 새로운 수익전략과 문제점
Ⅲ. 결론
- Commerce와 Content의 조화
- 사용자 중심의 서비스 확충
- 더 새로운 수익모델 구상
- 지속적이면서 빠른 업데이트
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모바일 IP 기술 연구를 3Com, Bay, Cisco, Digital 등에서 수행하고 있다.
도로 상황과 차량 상태에 따라 효과적인 교통상황을 유지하기 위한 기술은 원격 교통 정보 수집 단계에서 첨단교통관리, 첨단차량시스템, 첨단도로시스템 등의 기술이 포함
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요소와 결합시킨 것
■ 커뮤니티(Community)전략 : 인터넷 마케팅의 핵심인 일대일 마케팅을 말하는 것
■ 커머스(Commerce)전략 : 어떤 수익원이 있는지, 어떠한 방법으로 수익을 창출할 것인지
■ 커넥션(Connection)전략 : 경쟁에 대응하기 위한 기
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현황
2)우리나라 문화산업과 외국에 대한 저작권료
3)디지털문화콘텐츠의 분야별 업체 수 및 2000년 매출액 추정치
4)세계 산업환경의 긴장감과 우리나라의 경쟁력
2.우리나라 콘텐츠산업의 문제점 page 11
1)낮
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정의
2. Ubiquitous Computing의 특징
3. Ubiquitous Computing의 Research Issues
4. Ubiquitous Computing 관련 기술에 대한 주요 업체의 동향
1) Sun Microsystems
2) Microsoft
3) IBM
4) Intel
5) Peer-to-Peer 기술에 대한 Microsoft, Intel, Sun의 대응
5. Ubiquitous Computing 의 실
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상품인 경우 실패한 사례가 더 많은 것 같다 \"엠카드\" 도 실체적 상품이기 때문에 실패할 가능성이 많다고 생각한다. 1.주세선정배경및 연구목적
2.티저광고의정의
3.역사
4.구성요소별특징
5.티저광고의예
6.성공사례
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요소를 이용하여 신속한 의미전달
: 전송속도를 감안하여 꼭 필요한 곳에만 적절한 이미지를 사용하고, 전체적인 구성을 이용하여 디자인한다.
- 색상의 정의
- 밝고 신선하고 깨끗함이 있는 칼라배색을 선택하였다
- 화사하지만 따뜻
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현황
2) 시장성
3) 비용
4) 국내 개발 가능성 및 타당성
2. 지불 프로토콜 분야
1) 기술개발 현황
2) 시장성 및 비용
3) 국내 개발 가능성 및 타당성
3. 전자화폐 시스템 분야
1) 기술개발 현황
2) 시장성
3) 비용
4) 국내 개발 가능성
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1위
3. 처음처럼의 등장
4. 거시환경 분석
5. SWOT 분석
6. 현재 한국의 소주시장 환경
7. STP
8. 4P’s
9. Fresh의 반격
10. 참이슬 후레쉬 SWOT 분석
11. STP
12. 4P’s
13. 현재 술집 판매 현황
14. 참이슬 fresh출시후 Promotion
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모바일 광고 기술
4. 유비쿼터스 광고의 효용가치
4-1 유비쿼터스 광고의 효용가치
4-2 유비쿼터스 광고의 효용가치
5. 유비쿼터스[Ubiquitous]에 기반한 효과적인 광고 방법
5-1 유비쿼터스
5-2 유비쿼터스의 산업전반 및 광고계의 활용예
6.
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