• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 16,096건

산업의 욕망관리체제: 스타제도, 문화과학 - 연동원(2001), 영화대 역사, 서울 학문사 - 이용관·김지석(1992), 할리우드 할리우드 영화의 산업과 이데올로기 - 헐리우드권 영화 미국영화 - Jack C. Ellis(1998), 세계영화사, 도서출판 이론과 실천 Ⅰ
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.03.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화, 관광, 서비스산업 역시 예외 일수 없다. 한일 FTA를 통하여 다양한 문화적 컨텐츠와 보다 체계적인 관광 산업을 지닌 일본과의 FTA는 한류라는 아시아의 큰 문화 영향을 끼치는 무기를 가지고도 발전을 못시키는 우리에게 문화적으로 다
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2007.01.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
(松竹大谷圖書館) 5. 와세다대학문학부 도야마도서관(戶山圖書館) 6. 가와키타기념영화문화재단(川喜多記念映畵文化財團) 7. 아메리칸센터 자료실(アメリカンセンタ?資料室) Ⅴ. 일본영화산업과 외국영화 참고문헌
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화 비교 연구 : 조선시대와 일본 근세를 중심으로, 한국외국어대학교 백승혁(2009), 일본 애니메이션 산업의 재도약, 한국콘텐츠진흥원 복환모(2001), 일본영화산업연구, 한국영화학회 이지선(2011), 일본 궁중공연예술과 문화콘텐츠, 한국외국
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업에의 영향과 파급효과에 대한 연구, 한국전산원, 정보화저널 6권 3호, 1999 ◎ 이주한, 디지털 기술혁신의 가속화와 한국 음반산업의 변화에 관한 탐색적 연구, 연세대학교 대학교 경영학과, 2005 ◎ 한국법제 연구원, 디지털 컨텐츠 보호에
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.06.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화를 이해하는데 귀중한 자료로서 여전히 살아 숨 쉬고 있다. 참고문헌 - 박가영, 이경미(2017). 한국복식문화. 한국방송통신대학교출판문화원. - 정아영(2011). 영친왕비 수식 장신구의 디지털화를 통한 산업적 활용 연구. 한국콘텐츠학회논
  • 페이지 5페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2023.02.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화콘텐츠에 대한 접근은 거시적 시각과 미시적 관찰이 동시에 이루어져야 한다. *참고문헌 - 이기상, ‘콘텐츠와 문화철학: 문화의 발전단계와 콘텐츠’. 북코리아. 2009 - 김평수 외. ‘문화콘텐츠 산업론’. 커뮤니케이션북스. 2007 - 김창남,
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2011.05.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업구조 조정방향, 대한상공회의소 한국경제연구센터 김동현, 21세기 첨단기술개발과 컨텐츠산업 육성방안 연구, 문화관광부 김병재(1990), 한국 영화산업의 연구 미국 영화산업의 직접배급 중심으로, 동국대학교 송재호고성보윤동구(2000),
  • 페이지 19페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2008.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업 이것만은 알고 합시다 저자 이재훈, 출판사. 예솜 산업연구원, "게임컨텐츠산업의 현황과 발전전략", 문화관광부, :"국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안" 한국첨단게임산업협회(1998) "첨단게임산업 육성 위한 정책연구" PC 플
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업의 유통구조의 문제점 국산게임 유통구조 개선방안 게임, 해외시장이야기 수출입규모와 국내시장 비중 게임개발의 전망제시 소비구조 one source multi use 온라인 게임의 one source multi use 모델 온라인 게임산업과 multi use의
  • 페이지 36페이지
  • 가격 900원
  • 등록일 2004.02.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top