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산업의 온라인(Online) 시장 분석 및 발전방안 연구. 세종대학교대학원 석사학위논문.
- 다카유키 마츠다니(1995.09). 애니메이션과 캐릭터 산업의 현황. 지적재산.
- 산업연구원(1998). 애니메이션산업의 수출전략산업화 방안.
- 서강대 언론문화연
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산업 신성장모델, 서울시정개발연구원
김희수(2006), 관광산업정책의 변화방향 연구, 한국문화관광정책연구원
김덕기(2005), 관광산업 인적자원관리를 위한 수급분석 및 대응방향, 한국문화관광정책연구원
리차드 티어 저, 이연택 역(1999), 국제
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산업정책의 제도적 성과 : 시장, 조직, 그리고 정부 정책의 역할.
김형준(2012), “스마트 미디어 시대 영화 콘텐츠 이용자 유형 분석 및 시장세분화 전략”, 연세대학교 대학원, 박사학위논문. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. [15점] 영화와 MPR(Marketi
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문화사
구윤모·정용근·서진호·박해현, 교보문고
식품 산업과 영양, 2004
안용근, 효소화학, 청문사 2001
이흥우, 퀴네가 들려주는 효소 이야기, 자음과 모음, 2006
장호남, 생물화학공학, 방한출판사
한문희, 효소 산업의 현황과 전망, 한국과학
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인공지능 네트워크와 슈퍼 비즈니스, 리더스북, 2016
정보의 홍수 시대, \'큐레이션\'에서 답을 찾다. 2017
국내 OTT 업계, 5G 시대 \'유튜브·넷플릭스\' 맞선 대응책은?. 2018
국내 OTT 자존심 \'티빙\', 가파른 성장세… \'콘텐츠 힘\'. 2018.
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문화원, 2019.
2021 국외 디지털콘텐츠 시장조사, 한상열, 소프트웨어정책연구소.
뉴노멀2.0 시대, 지역산업이 나아가야 할 방향은?, 김군수, 지방공기업평가원. 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산
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문화관광부 저작권 세미나 글로벌 디지털시대의 방송통신 융합현상이 저작권에 미치는 영향..
유의선 (2000). “전자출판 저작물의 적정보호 수준”. <한국언론학보> 44-3.
윤기호우지숙김병준 (1999). 지식정보화사회에서의 지적재산권보호
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산업혁명과 문화·관광 산업 정책방향. 한국문화관광연구원.
김난도(2019). 트랜드코리아2020. 미래의 창.
김성기(2019). 4차 산업혁명시대의 소득 양극화와 불평등 해소를 위한 사회보장제도의 기본소득 고찰. 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문
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산업에 미치는 영향
1) 하드웨어 산업
2) 통신서비스 시장
Ⅵ. 스마트폰 산업의 현황
1) 국내 스마트폰 산업의 현황
2) 해외 스마트폰 산업의 현황
Ⅶ. 국내 스마트폰 시장의 전략은?
1) 국내 스마트폰 전쟁의 핵, 안드로이드
2) 국내 통신
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문화사(2000)
④ 최창섭, 세상에서 가장 쉬운 매스미디어 101문 101답, 커뮤니케이션북스(2003)
⑤ 한국문화컨텐츠진흥원,「대한민국 애니메이션 산업백서」, 한국문화컨텐츠진흥원(2004)
⑥ 한국문화컨텐츠진흥원, 「캐릭터 비즈니스」, 커뮤니케
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