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산업단지 조성 - 바이오 가스 시설 연계 * 추진정책의 연구소 등의 연구기관 부족 양주시 1) 섬유제품 2) 조립금속 3) 기계 및장비 첨단 섬유소재산업 * 섬유소재가공연구소 - 연계발전 및 산업화 - 섬유소재 산업클러스터 * 문화,관광 컨텐츠 연
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컨텐츠 등 무선컨텐츠, 디지털 방송 컨텐츠, 문화원형 디지털 컨텐츠등 새로운 디지털컨텐츠 산업이 부각되고 있다. 따라서 이러한 컨텐츠의 흐름을 반영하여 정책대상으로서의 컨텐츠 범위를 재조정 할 필요가 있다. 1.문화 콘텐츠의 정
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문화관광정책연구원 www.kctpi.re.kr 산업자원부 www.mocie.go.kr 문화관광부 www.mct.go.kr 한국관광공사 www.knto.or.kr 통계청 www.nso.go.kr 3. 보도 자료 세계여행신문 여행신문 세계호텔동향 호텔계소식 이데일리 한국경제 파이낸셜뉴스 세계일보 매일경제
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  • 등록일 2008.11.03
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산업중의 하나가 바로 게임산업이라는 것은 부인할 수 없으며, 지식산업의 우위를 점령할 수 있는 유일한 산업이 게임산업이라고 할 수 있다. 고밀도국가인 우리나라의 여건과 국민적인 특성에 최적인 산업이 게임산업과 컨텐츠산업이므로,
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  • 등록일 2007.04.12
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산업과 문화 콘텐츠가 창조되고 있으며 이러한 흐름은 모든 사람과 모든 사물이 연결되는 초연결·사물인터넷이 대한민국 창조산업으로 기대를 모으고 있는 중이다. 그러나 이러한 정보화의 물결이 순기능만 가져오지는 않았다. 정보화가 가
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산업동향 - 한국콘텐츠진흥원 1. 시장 및 기업소개  1) 콘솔게임시장  2) Nintendo 2. 시장분석과 마케팅전략  1) historycal analysis   (1) Period 1   (2) Period 2   (3) Period 3  2) nintendo's st   (1) S.T.P   (2) SWOT   (3) 4P  3) prosp
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문화라는 場(장)에서 각 계급과 변수들이 어떻게 충돌하며 갈등하여 나타나는가 하는 통시적인 분석에 있어 다소 취약한 점이 있음을 인정할 수밖에 없다. 우리가 두 개인에 대한 심층적인 인터뷰를 추가한 이유는 웰빙 문화가 특정한 개인의
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  • 등록일 2005.03.29
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문화 분족과 교육의 빈곤이다. - 게임 산업 발전 방안   게임산업은 유무선 통신 인프라 및 다양한 플랫폼을 기반으로 장르별 콘텐츠를 개발하고 이를 유통시켜 시장의 구매욕구를 창출하는 문화기술(CT) 집약산업이다. 최근 국내 게임 개발
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산업동향’, 유선실, 2002. 09 ‘한국게임산업과 기술현황 분석과 진단, 김경식, 2005. 09. 27 ‘성공 온라인 게임이 요인 분석 및 마케팅 사례 연구’ , 권병수(석사학위논문) ‘CT기술동향 보고서’, 한국문화콘텐츠진흥원, 2008.7월.1호 ◆참 고 사
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  • 등록일 2010.01.18
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산업의 특징 ...... 기존신문의 장점 및 한계 2) 디지털시대의 신문의 변화 ......인쇄 미디어의 쇠락과 웹 미디어로의 전환 3) 신문 산업의 환경변화에 따른 인쇄미디어의 생존가능성 ......사회 환경 변화 4)신문 산업과 디지털기술
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