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의의를 사회적 측면에서 설명하고 이를 유아교육에 적용하는 방안에 대해 구체적으로 설명하시오. (20점) 3. 만 3세에서 만 5세 유아 1인의 행동, 태도, 또래 상호작용 등 유아의 다양한 측면을 관찰하여 일화기록으로 작성하고 그 내용을 분석
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2.학습목표 3.학습자료 4.도입 -동기유발 5.전개 -사이버 중독의 개념설명 -사이버 중독의 종류와 심각성 6.정리 -사이버 중독에 대한 이해와 예방 다짐 (사이버 중독을 막기 위해 자신의 생활습관을 분석해보고 예방계획표 만들기)
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1) 감각운동기(sensorimotor period: 생후~2세) 2) 전조작기(preoperational period: 2세~7세) 3) 구체적 조작기(concrete operational period: 7~11세) 4) 형식적 조작기 (formal operational period: 12~성인기) Ⅲ. 피아제 이론의 의의와 교사의 역할 및 이론 비판
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학습지도” 영역 평정 강화 3. 현행 “자기실적평가서”를 “교육활동기술서”로 개편 4. 동료교사에 의한 다면평가제의 도입 1) 다면평가의 의의 2) 다면평가의 시행 범위 3) 다면평가의 시행 영역 4) 다면평가 방법 5. 교사의 수업 및 학
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기 위해서는 학생 스스로 탐구하는 학습, 어떤 원리나 개념을 발견하게 하는 학습, 어떤 주제에 해하여 기본 안내만 받으면서 스스로 깊이 있게 연구하는 프로젝트 수행, 컴퓨터의 활용 등 다양한 수업진행 방법에 맞추어 교재를 개발해야 한
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모형 개발. 미래유아교육학회지. 2(2). p225-246. 김순남 이병한(2004). 학교 창의성 교육 평가 연구. 교육학연구. 42(2). p367-397. 원경아(2004). 디지털미디어 환경에 기초한 실행학습 중심의 창의력 학습 프로그램 개발. 기초조형연구. 5(1). p97-105. 박배
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수업전개 1. 수업의 흐름 2. ‘생각 쑥쑥 마음 쑥쑥’ 학습지 개발?활용 Ⅶ. 재량활동의 학교급별 지도내용 1. 초등학교의 재량 활동 2. 중학교의 재량 활동 3. 고등학교의 재량 활동 Ⅷ. 재량활동의 실천활동 1. 재량활동 학습 일반 모형
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기, 예쁜 돌, 가을에는 낙엽) <의미의 내면화 활동을 위한 발문의 예> 수업 지도안 1. 단 원 : 5-1-1. 이처럼 생생하게(2/9) 2. 학습주제 : 비유적 표현을 생각하며 시를 읽기 3. 학습목표 ◎ 시를 읽고 비유적 표현의 효과를 알 수 있다. ◎ 비유
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의의 제2절. 현행 학교교육과정 분석 1. 학교 교육목표 2. 학교 교육내용 3. 학교 교육방법 4. 학교 교육평가 제4장. 논의 : 평생교육체제에서의 학교교육과정 개선 방안 제1절. 우리나라의 교육 관련 법체계 제2절. 평생교육체
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기술을 활용하는 학습을 지칭 - 학교라는 고정된 공간에서 이루어지는 것이 아니라, 장소와 시간의 한계를 뛰어 넘음 - 언제나, 어디서나, 누구나 맞춤형 학습이 가능하도록 지원하는 학습체제 ① e-러닝의 정의 - 전통적인 면대면 수업을 대신
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