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감탄하였다. 그 동안 우주로 가는 시대다, 최첨단의 시대라는 걸 말로만 들었던 걸 직접 보니 꽤나 문화충격이 됨 셈 이였다. 1. 디지털 영상처리란 무엇인가?
2. 디지털 영상처리(Digital Image Processing)의 활용분야
3. 영상처리를 위한 기술
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거래위원회, god 팬클럽 관련 불공정약관 시정조치, 2002. 4. 12.자 보도자료
【 참고사이트 】
공정거래위원회(http://www.ftc.go.kr)
한국음악저작권협회 홈페이지(http://www.komca.or.kr)
저작권위원회 홈페이지(http://www.copyright.or.kr)
한국온라인신문협회(h
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컨텐츠들로 채워지기를 바란다. 1) 서론
2) 본론
1.DMB의 개념과 등장
- DMB(Digital Multimedia Broadcasting)이란?
- DMB의 역사 (외국)
- 국내 DMB도입 과정
2. 방송의 종류 구분
3) DMB의 특성
-서비스별 특성-
-방식별 특성-
-지상파 DMB 와 위성
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거래소 p12-30
[12].http://media.miraeasset.com/mirae_media.contents.contentsDetailView.twf?series_cd=M0000039&contents_cd=1217
[13]. 오웅락(2009), 상장주식평가방법을 이용한 투자활동에 관한 연구, 한국세무학회(기사색인)
[14]. 상장·코스닥 기업분석(2001), 한국경제신문,
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위성 DMB 모두 먼저 기술개발에 앞서 나가야할 것이다. 그래서 현재 유럽의 이동수신 방식인 DVB-H(Digital Video Broadcasting - Handheld devices) 또한 정보통신부에서 복수표준으로 \'순차적 도입\'방침을 주장하고 있다. 서비스 내용면에서 봐도, TV를 보
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거래를 가능하게 하는 기술적 솔루션(D/C 유통 프레임워크)를 개발하여 정착
o 세계 인터넷이용자의 약 70%를 차지하는 환태평양권 시장에 진출하기 위하여 국가간 협력을 강화하고 공동비즈니스를 활성화
※ 인터넷사용자 언어별 비중(2000년
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Contents
2. Conduit
3. Consumption
4. Convergence
Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 유형
1. 영화
2. 게임
1) 과연 게임기술은 어디까지 왔을까
2) 모바일게임 시장
3. 애니메이션
1) 캐릭터 산업
2) 아바타
Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황
1. 현위치
1) 시장
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불공정거래 개선투쟁에 대하여, 노동사회연구, 제5호, 노동사회연구소
4. 정명기(1991), 한국자동차산업의 하청생산구조, 한일자동차산업 국제심포지움
5. 전국금속산업노동조합연맹(2004), 사내하청 비정규직 차별과 노동탄압 사례집, 전국금속
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것이다. 1)뉴미디어의 특성
(1)케이블TV
(2)위성방송
(3)데이터방송
(4)고화질 텔레비전(HDTV: high definition television)
(5)인터넷 방송
(6)디지털 멀티미디어 방송DMB(digital multimedia broadcasting)
(7)와이브로(wi-bro)
(8)IPTV
(9)차세대 통신망 BcN
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불공정거래 개선투쟁에 대하여, 노동사회연구, 제5호, 노동사회연구소, 1996
유승민 외 - 우리 나라 자동차산업의 당면과제와 산업조직정책, 한국개발연구원, 1994
홍장표 - 자동차산업 원하청관계의 특징과 문제점 : 원하청간 임금격차를 중심
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