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방송통신대학교출판문화원. - 라선아(2017). 행복한 소비자. 지식의날개. - 라선아(2015). 소비자행복의 유형화 및 개념적 체계: 내러티브 분석을 중심으로. 소비자문화연구 제18권제3호. pp 113∼146 <제목> 나는 소비자로서 언제 가장 행복한가
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항아리에 넣으면 김치 맛이 변하지 않고 오랫동안 저장할 수 있었다고 합니다. 참고문헌 - 고운기 외(2017). 한국문화자원의이해2. 한국방송통신대학교출판문화원. 1. 봄 - 입춘 2. 여름 - 유두 3. 가을 - 백중 4. 겨울 - 납일 참고문헌
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통신부(2020). [보도자료] 코로나19로 촉발된 4차산업혁명 대(大)전환기, 우리 사회는 어떻게 변화하고 있나?. 과학기술정보통신부 - 부산국제금융진흥원(2021). 포스트 코로나 시대의 혁신과 핀테크. 부산국제금융진흥원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론
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- 신유근 외(2016). 조직행위론(e-book). 한국방송통신대학교출판문화원. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 지각의 개념 및 체험사례 2. 학습의 개념 및 체험사례 3. 태도의 개념 및 체험사례 4. 퍼스낼리티의 개념 및 체험사례 Ⅲ. 결론 참고문헌
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사회복지의 실천과제. 인문사회과학연구 제14권 제2호. 부경대학교 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 학교사회복지 개요 1) 학교사회복지의 정의 2) 학교사회복지의 목적 3) 학교사회복지의 필요성 2. 대구광역시 학교사회복지 제안 1)
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사회복지의 궁극적 목표에 가깝기 때문에 우리사회는 제도주의를 수용해나가야 한다고 생각한다. 3. 참고자료 유범상, 김종해, 여유진 저(2019). 사회복지개론. 한국방송통신대학교 출판문화원. 지은구 저(2006). 자본주의와 사회복지. 청목출판
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복지. 방송대 출판문화원. 천화현 저(2021). 학교사회복지사 업무일지 (코로나19 상황 속 학교사회사업 실천과 성찰). 구슬꿰는실. 전정하(2013). 학교사회복지서비스의 필요성에 관한 연구 : 초등학생의 스트레스 요인을 중심으로. 경희대학교 행
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  • 등록일 2021.03.26
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복지, 한국방송통신대학교 출판문화원, 2015. 이종익, 최웅, 서동미, 한국 학교사회복지의 제도화 과정과 주요 쟁점, 한국학교사회복지학회, 2018. 임광혁, 학교사회복지서비스 대상 중학생의 진로신념과 자아탄력성, 자기효능감 및 학교생활적
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  • 등록일 2019.04.01
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규모 17조...2022년까지 20조 노린다. ZDNETKOREA, 2020년 12월 31일자. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 국내외 게임산업의 현황 2. 게임산업의 발전 동향 1) 사회적 상호작용과 몰입 경험 2) 모바일 게임 3) 콘솔 게임 4) 클라우드 게임과 플랫폼
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생활로 즐길 수 있다는 점에서 이는 취미생활로서 스포츠의 확장성을 키우는 요인이 되리라 생각한다. 참고문헌 - 김서영 기자. 올해 실내체육시설 집단감염 40건 1천163명…2m 거리서도 감염. 연합뉴스, 2021년 4월 20일자. - 김재희 기자 외. 취미
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