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(1) 정의 (2) 전자상거래의 유형 (3) 전자상거래와 전통적 상거래와의 비교 Ⅱ. 본론 1. 옥션에 대해서 2. 옥션의 성공요인 3. 경매방식 4. 환경분석 5. SWOT 분석 6. 4P 전략 7. 경쟁사 분석 Ⅲ. 결 론 1. 옥션의 문제점 2. 옥션의 미래
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  • 등록일 2009.11.08
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전략수립과정을 설명하고, e-비즈니스 성공요인을 사례위주로 기술하시오 3. e-비즈니스와 관련된 기술을 e-비즈니스 통합기술, 응용기술, 요소기술로 구분하여 예를 들어 설명하시오. 4. 인터넷 마케팅의 특징을 기술하시오. 5. e-비즈니스
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  • 등록일 2006.11.24
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사례분석 13 1. 기업선정 동기 및 과정 13 2. 기아차 소개 14 3. 사례부서의 기업 내 역할 및 특성 15 4. 인터뷰를 통한 연구가설의 검증 - 일반적 리더십과 실제적 리더십의 적합관계 15 1) 거래적 리더십 구성요인 15 2) 변혁적 리더십 구성
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  • 등록일 2010.01.11
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유형 3)PB상품의 장단점 2. 사례분석 - 4P 분석 1)롯데 백화점 2)롯데 마그넷 3)보광 훼미리 마트 3. 결론 1) 분석한 사례들의 비교 2)PB상품의 향후전망 및 성공조건 3)PB상품의 개선방안 출처 : 한양대에서
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  • 등록일 2002.04.30
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전자상거래의 유형 (3) 전자상거래와 전통적 상거래와의 비교 Ⅱ. 본론 1. 옥션에 대해서 2. 옥션의 성공요인 3. 경매방식 4. 환경분석 5. SWOT 분석 6. SWOT 전략 7. 4P 전략 8. 경쟁사 분석 Ⅲ. 결 론 1. 옥션의 문제점 2. 옥션의 미래
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  • 등록일 2009.12.17
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성공 사례를 답습한다. 현재는 이러한 전략이 잘 맞고 있으나 게임 산업은 유형이 매우 빠르게 변하는 분야이므로 언제 경쟁력을 잃을지 예측할 수 없다. 4. 중국 시장 진출 방안 가. 중국인의 취향에 부합되는 게임 개발 ㅁ 한국 게임 콘텐츠
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  • 등록일 2011.06.23
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성공과 기본적인 사명의 공식 화 또는 재조직화, 그리고 목표와 목적달성을 위한 전략설계 등의 요건을 충족 시켜야 한다. 만일 예측내용이 기업이 바라는 위치와 현재 위치 간에 차이나 불 일치성이 확인될 경우에는 전략관리자들은 예측결
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  • 등록일 2011.10.21
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성공이 가능했겠지만 새 문화창조에 실패했다면 실패하고 말았을 것이고 자본주의 대명사라는 의미가 희석되었을 것으로 판단된다. Ⅰ. 세계화의 개념 Ⅱ. 세계화 시대의 세계인 Ⅲ. 한국사에서의 세계인 . IV. 세계화 경영의 사례
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  • 등록일 2002.03.15
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성공 여부에 따라 매출액이 크게 영향을 받아 장기적인 사업성 예측이 어려움 -게임, 영화 등을 중심으로 점차 여신규모가 커지고 있으나, 취급사례 부족으로 여신담당자의 여신 취급 기피 (국내 대작 온라인 게임의 경우 제작비가 수백억 원
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  • 등록일 2007.11.16
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폭력성, 음란성, 중독성 등 게임에 대한 부정적 인식이 존재하고 있다. 게임은 10대 위주로 가족이 즐길 수 있는 콘텐츠와 프로그램이 부족하며, Ⅰ. 개념 정의 Ⅱ. OSMU의 유형 Ⅲ. 대표적 사례 Ⅳ. 해리포터의 성공요인 Ⅴ. 나가며
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  • 등록일 2012.03.07
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