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게임 순위 1위, 전세계 사용자수 300만명, 중국 사용자수 70만명, 이를 만든 한국 게임 개발 업체 ‘엑토즈소프트사’는 얼마전 중국기업에 매각 되었다. 한국게임업체의 중국진출 또한 어려운 실정이다. 새로운 진출 방법을 모색해야 할 때이
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게임산업협회 초대 회장 6. 한국게임산업발전 방안 ① 국내 게임업체 투자활성화 ② 게임산업 기업구조 개선을 위한 경영지원 ③ 게임 창작활성화 및 콘텐츠 다변화 ④ 산학연계 인력양성 현장화 5. 참고문헌 한림대 세미나에서......... www. game
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  • 등록일 2005.10.08
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진출방안 보고서’ [KOTRA China 2005. 3. 17] 5) 중국읽기(김정현이 바라본 오늘의 중국), [문이당, 2001, 김정현저] 1) 미스터 피자 2) 한국타이어, 금호타이어 3) 크린랩, 신라면, 조리퐁, 초코파이, 자이리톨 4) 온라인 게임 (엔씨소프트, CCR&CV
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  • 등록일 2005.11.08
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진출에 효과적이라는 점 또한 TV 애니메이션이 갖는 이점이다. 각국 지상파 방송사당 TV 애니메이션 주간 평균 방영시간 출처 : “애니메이션 산업의 수출전략산업화 방안”, 김희주, 1998. (단위 : 시간) 구 분 한국 이탈리아 캐나다 스페인 프랑
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  • 등록일 2008.05.18
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SWOT분석 ----------------------------- 10 3. 해외진출 전략 (이론적 기초 및 구체적 진출방안) -------- 12 3-1. 해외 합작 투자 --------------------------- 12 3-2. 간접 수출 ----------------------------- 14 Ⅳ. 결론 ----------------------------- 15
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  • 등록일 2011.08.18
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논문 168건

중국 접근과 합자의 포인트 2-1-2. 펩시콜라의 합작 교섭 과정 2-2. 게임의 법칙은 ‘평등과 상호 이익의 원칙’(WIN-WIN 전략) 2-2-1. 코닥과의 협상 사례 2-2-2. 캐나다 PCC와 협상 사례 3. 핵심 진출 전략의 모색 3-1. 千軍萬馬 - 중
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  • 발행일 2007.12.19
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중국투자제도 변화와 부동산 산업의 영 향”, 하나금융경영연구소, 2008년 8월 22일. 하나금융정보, “중국 은행 산업 현황 및 은행 진출 관련 시사점”, 하나 금융경영연구소, 2006년 3월 31일. 하나금융정보, “China Economic Insight Series(3)”, 하나금
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  • 발행일 2010.01.14
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게임산업 시장확대와 고부가가치 창출을 위한 기술개발과 기획력 확보, 유통의 효율화 방법, 자본확충과 영세성 탈피를 위한 수익구조모델의 변화, 마지막으로 전략적 제휴를 통한 시장확대를 통한 국내 컴퓨터 게임산업의 발전방안을 제시
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  • 발행일 2012.12.07
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서비스 수출입 현황 제3절 한국 서비스무역 중국시장의 진출 현황 제4장 한국 서비스무역의 중국진출전략 제1절 한국 서비스무역의 중국진출 개선방안 제2절 한국 서비스무역의 중국진출 활성화 방안 제5장 결론 【참고문헌】
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  • 발행일 2011.12.13
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문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
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  • 발행일 2008.03.13
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취업자료 165건

진출하고 특히 중국에서의 고성장 가세로 '2015년 아시아 넘버원(NO.1) 제과 기업'이라는 오리온의 장기 비전을 이룰 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 그리하여 오리온이 아시아 메이저 제과업체로 우뚝 설 수 있도록 저의 노력을 보태겠습니다.
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  • 등록일 2012.10.24
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
중국진출에 대한 득과 실을 말해보라. 1. 넷마블의 현재 가장 큰 경쟁회사는 어디인지와 그 이유를 서술하시오. 2. 인류를 진일보하게한 역사적인 사건이라고 본인이 생각하는 1가지를 서술하시오. 3. 인생 최고게임 및 최악게임과 그 이
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  • 등록일 2014.11.27
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  • 직종구분 일반사무직
게임은 무엇인가? 자신에 대해 점수를 매긴다면? 게임 해 본적 있는가?/해 봤던 게임은? 자신의 외모에 대해 어떻게 생각하는가? 당사가 해외 진출 시 고려해야 할 점은? 지원자 서로 질문해보라. 아르바이트 경험이 많은 이유는? 옆 지원자의
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  • 등록일 2014.07.16
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  • 직종구분 일반사무직
게임은 무엇인가? 게임 해 본적 있는가?/즐겨 해 봤던 게임은? 자신에 대해 점수를 매긴다면? 자신의 외모에 대해 어떻게 생각하는가? 당사 재무제표를 본 적있는가? 전 직장과 당사의 차이점은? 객체 지행모델을 설명해보라. 당사가 해외 진출
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  • 등록일 2014.09.04
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  • 직종구분 일반사무직
중국 게임 시장의 화두는 “불법성”입니다. 한국에서는 저작권 문제로 서비스가 중단된 테트리스를 비롯해 불법적으로 유통되는 온오프라인 게임이 수 백 가지가 넘습니다. 네오위즈게임즈의 중국 진출이 본격적으로 시작되는 시점에서 온
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  • 등록일 2013.12.12
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  • 직종구분 일반사무직
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