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트 & 백 캐시(Write & Back Cache)
3) 레벨 2 캐시(Level 2 Cache)
5. FPU(Float Processing Unit)
Ⅳ. CPU(중앙처리장치)의 종류
1. 처리 용량에 따른 구분
1) 8비트
2) 16비트
3) 32비트
4) 64비트
2. 처리 방식에 따른 구분
1) CISC(Complex Instruction Set Computer)
2)
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64비트 비디오 게임기 전성시대
1999년 SEGA의 DreamCast 출시, 소니의 PS2 출시
2000년 닌텐도의 GC, GBA 발매
2001년 SEGA의 게임기시장 철수
2002년 MS의 XBOX 출시
2005년 소니의 PSP발매, 닌텐도의 NDS출시
참고문헌
게임왕국 일본을 건설한 거인들(타키타
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비트 게임기 Sega Saturn (SEGA), Play Station (SONY) 출시
-> 고용량 게임의 시대 시작
1995 : 64비트 Nintendo64 등장
2000 : PS2(Sony), Gamecube (Nintendo) 출시
2004 : 휴대용 게임기 Gameboy Advance, NDS (Nintendo), PSP (Sony) 출시
->비디오게임에서 휴대용게임
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트림 Demux에서는 입력된 오디오 비트스트림을 역다중화하여 복호화에 필요한 부가정보 등을 추출해내고, 산술 복호화에서는 산술 부호화에 의해 압축되어 있는 비트스트림으로부터 양자화 되어 있는 MDCT 계수들을 복호화 한다. DMB 비디오
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트, 피사체 자동 인식! LG V30S ThinQ MWC에서 만나보니, 작성자 이퓨
삼성 갤럭시 S9 http://www.samsung.com/sec/smartphones/galaxy-s9/
LG V30 http://www.lge.co.kr/lgekor/product/mobile/smart-phone/ <목 차>
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 컴퓨터 또는 모바일 장치 비교
1. 개인
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장치
2) 중앙처리장치
3) 출력장치
4) 기억장치
2. 운영체제 : WINDOW 10
1) 개념
2) WINDOWS 10
3) WINDOWS 10의 역할
Ⅲ. 2차원 바코드
1. 개념
2. 종류와 사용사례
1) QR code
2) DataMatrix
3) PDF417
4) MaxiCode
3. QR코드 만들기
Ⅳ.
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트
http://my.dreamwiz.com/sdh172/hardware/cpu.html
http://kmh.yeungnam-c.ac.kr/Workshop97s/arch/l18.html
http://www.infoserver.co.kr/pc/make-pc/manual/make_pc1/ram-manual1.htm
http://www.masterpc.co.kr/pc/pc6.html 1.제어장치의 역할을 간단히 설명하라
2.주기억 장치와 보조기억 장치의
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트) 목록을 작성해야 한다.
1. 아래의 문제에 대하여 서술하라.
(가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한
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64비트 프로세서
2-2. AMD CPU
2-2-1. 발전사
1) K6-2와 K6-3
2) K7
3) AMD K7 Athlon(Thunderbird)
4) Duron
5) 그 외의 CPU
6) AMD CPU의 계보 및 설명
2-2-2. 기술 전망
1) 듀얼코어 프로세서
2) 64비트 프로세서
2-3. Cyrix-Via CPU
2-3-1. 발전
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비디오게임 시장
3. 휴대용 게임기 및 S/W
4. 차세대게임기 시장 (32/64비트급 이상)
5. PC게임 시장
Ⅵ. 일본 게임시장
Ⅶ. 유럽 게임시장
Ⅷ. 세계 게임산업의 발전 전망
Ⅸ. 게임산업의 문제점 및 해결책
1. 불법복제
2. 비
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