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수요자가 인터넷을 통해 거래를 하게 되는 모두 새로운 형태의 경제활동\"이라고 정의하였으며, 협의의 개념으로 사이버사업을 \"인터넷을 통해 상품과 서비스를 판매하는 사업\" 즉 전자상거래로 규정한다.
사이버관광사업이란 \"인터넷을
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사회. 서울: 한울
- 김영석(2000). 디지털 미디어와 사회. 서울: 나남
- 류현주(2000). 하이퍼텍스트 문학. 서울: 김영사
- 이재현(2000). 인터넷과 사이버 사회. 서울: 커뮤니케이션북스 * 아바타
Ⅰ. 아바타의 개념 및 특징
Ⅱ. 아바타의 문화
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사) <김완일>
- 청소년을 위한 정신의학 에세이 (해냄) <하지현>
- 현대사이버평생교육원 : 프로이드 정신분석이론 발달 5단계
- 사회복지학사전, 2009.8.15, Blue Fish
- [아동문제 행동의 이해와 지도] 현정환 지음 (서울:창지사 2003)
- 특수교
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사이버 세계로의 진입을 막는 것은 시대착오적인 생각이다. 사이버공간에서의 청
소년의 모습은 정보화의 수혜자와 유해 정보의 보호대상자로서 간주하는 동시에 정보의
창출자이며 정보사회의 변화를 주도하는 중심 계층으로 자리매김하
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사이버상에서는 의사소통의 한 수단으로 자리 잡고 있으며 이를 전적으로 부정하기는 어렵다. 그러므로 네티즌들이 인터넷상에서 통신언어를 사용하는 것은 그 나름대로의 하위문화로 불수 있다.
채팅언어 사용으로 상대방에게 자칫 불쾌
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