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-문화콘텐츠란?
-문화콘텐츠 활성화의 배경
-문화콘텐츠의 원형(문화원형)
-문화콘텐츠 개발 단계
-전통적인 민속의 변형과정(라이트만-오거스틴)
-문화콘텐츠의 개발 사례
1. 별순검
2. 왕의남자
3. 대장금
4. 독일 맥주축제
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가진 전형적인 문화‘라는 의미로 사용
문화콘텐츠 산업에서의 문화원형
콘텐츠로 개발하는 대상이 되는 문화, 즉 콘텐츠의 소재가 되는 문화 1. 문화콘텐츠란?
2. 문화콘텐츠 원형
3. 문화콘텐츠 개발 단계
4. 문화콘텐츠 개발 사례
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과학 2010.10.11
디지털데일리 IT 2010.06.27
http://blog.naver.com/itweb1440/50085278837 Ⅰ. 서론
1. 선정배경
Ⅱ. 본론
1. 스마트폰시장과 개인정보보호문제
1) 스마트폰시장현황
2) 스마트폰시장의 개인정보보호문제 대두
① 개인정보보호
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개발 전략
5. 녹십자 투자사례
1)녹십자의 글로벌 전략
2)그린크로스 차이나 (GC China, 중국)
(1)투자현황
(2)전망
3)GCAM (Green Cross America,미국)
(1)투자현황
(2)전망
Ⅲ. 결론 및 나의의견
Ⅳ. 참고문헌 및 출처 Ⅰ. 서론
1. 주제선정배경
2. 녹십자
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Ⅴ. 결론 (서울시 전자정부 활성화 방안)
1. 이용자 수요별 컨텐츠 특성화 방안
2. 이용자 접근성 확대 방안
3. 분절적 운영자 교육의 통합 방안
♣ 참고문헌 및 Internet site
♣ 부 록 (서울시 2005년 세계 전자정부 평가 2회 연속 세계 1위)
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