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)의 사례 1. 설문 응답자 분석 2. 프레즌스 요인분석 3. 연구문제에 대한 검증 1) 장르와 사실주의 2) 장르와 몰입 3) 장르와 공간적 실재감 4) 장르와 사회적 풍부성 5) 장르와 미디어와의 사회적관계 6) 사후분석 Ⅵ. 결론 참고문헌
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과학기술정책연구원, 2021 황경호, 미디어 산업의 새로운 변화 가능성, 메타버스, 한국방송통신전파진흥원, 2021 목차 1. 서론 2. 본론 1) 증강현실(Augmented Reality) 2) 라이프로깅(Lifelogging) 3) 거울 세계(Mirror Worlds) 4) 가상 세계(Virtual Worlds
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과학적 우수성 1) 감식(減食)과 장수의 과학적 우수성 2) 절식의 과학성 3) 식품배합의 과학성 4) 발효식품의 과학성 5) 아침식사의 과학성 5. 한식의 문제점 6. 우리나라 한식의 국제화 가능성 7. 한식의 국제화 전략방안 1) 입맛과 기호 2)
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사회체육적인 면에서도 한국은 바뀌어야 할 부분이 많다. 첫째로 국민들이 스포츠 자체에 대한 관심이 적다는 것. 물론 축구나 야구처럼 대중화된 스포츠의 인기는 매우 높다. 하지만 핸드볼, 하키, 사격, 양궁 등 세계 최고의 인프라를 보유
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엔터테인먼트산업학회 학술대회논문집. 강민석, 주종우(2020). 4차 산업 혁명 시대에서 인공지능(AI)의 작품 창작에 관한 연구 예술인들의 인식을 중심으로 : 한국디지털콘텐츠학회논문지. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 생성 AI의 정의 2. 4차 산
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과학연구원, 2003 스포츠 산업 현황과 전망 - 박영옥, 한국체육과학연구원, 2002 1. FC서울 소개 2. 환경 분석 (1) K리그란? (2) 시장 환경 분석 (3) 경쟁 환경 분석 3. SWOT 분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. STP 분석 (1) Segmen
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사회체육대학원. 김동건 (2016). 공정한 스포츠경기를 위한 전자심판기 및 영상판정제 도입강화에 관한 연구. 스포츠엔터테인먼트와 법. 박종철(2009). 컴퓨터 시뮬레이션을 이용한 태권도 돌려차기 동작의 근 활동분석. 박사학위논문. 상명대학
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엔터테인먼트 5. 그 외 흥미로운 미래 사회 Ⅲ. 기술전략과 대상기술 1. 기술환경 1) 위기의식(Crisis) 2) 지속적인 진보(Sustained Progress) 3) 경쟁의 세계화 (Global Competition) 2. 불확실성하의 기술전략 3. 대상기술 1) 사업과의 관련성 2) 상품
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과학대학원, 2006 글로벌 브랜드 포지셔닝 전략에 관한 연구 : 중국 천연 조미료 패키지 중심으로 - 김종달, 홍익대학교 산업미술대학원, 2005 생활문화기업으로 변신에 성공한 CJ - 김민영, emars, 2005 브랜드 이미지가 프라다 브랜드 마케팅 전략
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사회를 살아가는인간의 기본적 욕구이다. 출세를 하고 돈도 벌기 위해서는당연히 경쟁이 필요하게 된다. 이 장은 출세,승진,재운을 얻을 수 있는 주술이다. 채무자에서 채권자가 되고 싶을 때의 주문방법 재정적 불운에서 벗어나고 싶을 때
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  • 등록일 2008.10.15
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