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광고론, 이두희, 2002, 박영사 1.광고의 정의
- 광고 매체
- 광고의 목적
- 광고의 종류
2. 광고의 사회적 기능
3.광고의 순기능
1) 광고의 순기능
① 경제적 기능
② 사회 문화적 기능
③ 대중매체 육성기능
④ 정보제
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사례연구
Ⅲ. 연구방법
1. 연구계획
2. 연구대상
3. 연구도구
4. 조사의 절차
5. 자료의 분석
6. 신뢰도 검증
Ⅳ. 연구결과 및 논의
1. 2002 한일 월드컵대회 기간 전, 중, 후의 브랜드 인지도 분석
2. 15개 분야별 광고 효과 분석
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전략에 관한 연구』, 건국대학교 대학원 석사학위논문, 2014
문성룡, 『브랜드 마케팅(STP) 전략을 통한 축제활성화 방안 연구-충청남도 대표적 축제 사례분석을 중심으로』, 공주대학교 대학원 석사학위논문, 2015
박소영, 『서비스 산업의 STP전
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산업재산권 정보자료란?
2. 산업재산권정보자료의 활용
3. 특허청의 산업재산권정보자료 제공처
1) 특허도서관
2) 서울사무소열람실
3) 지방특허자료열람소
Ⅶ. 산업재산권의 중국과의 분쟁
Ⅷ. 러시아의 산업재산권 사례
참고문헌
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산 기지를 구축하고 있음
2. 소비성 전자 산업 분야의 성장
3. 통신 산업 분야의 빠른 성장
Ⅲ. 중국IT(정보기술)와 IT시장(정보기술시장)
Ⅳ. 중국IT(정보기술)와 IT산업(정보기술산업)
Ⅴ. 중국IT(정보기술)의 사례
1. 렌샹의 경쟁전략
2.
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광고 연구' 겨울호, 한국방송광고공사 광고연구소, 1991.
신한원, 대학 서비스 마케팅의 전략적 전개에 관한 실증적 연구, 한국대양대학교 해사산업대학원 논문, 2002.
안광호임병훈, 마케팅 조사원론, 학현사, 2006.
이두희, 한국의 마케팅 사례
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나오는 드라마 1회분을 대상으로 드라마 속에서 나오는 외식 장소, 외식 업종과 업태, 등장인물들이 외식을 하게 된 이유, 종사원의 서비스 모습, 실제 브랜드 업체의 PPL(상업적인 노출 광고) 여부 등을 구체적으로 관찰하고 분석할 것.
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, 유통업에서의 빅데이터 활용 전략 분석, 유통학회지, 2022 목차
1. 서론
2. 빅데이터의 개념과 특성
3. 빅데이터를 활용한 정보기술
4. 국내 기업의 빅데이터 활용 사례
5. 빅데이터 기술로 인한 문제점과 대응 방안
6. 결론
7. 참고문헌
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사례
1) 광고 및 홍보의 사례
2) 정보 제공 사례
3) 교육 사례
4) 게임 사례
5) 셀프 인테리어 사례
6. 증강현실(AR)과 가상현실(VR)의 전망과 발전방향
1) AR/VR의 발전 전망
2) 기기를 착용하는 방식의 발전방향
3) 기기 착용이 없는 방식의 발
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소주 시장의 규모
2. 변화하는 소주시장
3. 현 소주시장의 현황
Ⅴ. 소주의 소비자
1. 소주에 대한 인식
2. 소주 음용 회수
3. 소주 음용 장소
4. 소주 구매시 고려사항
5. 브랜드 조사 결과
Ⅵ. 소주의 광고 사례
Ⅶ. 결론
참고문헌
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