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구성
3) 노인인구의 지역간 거주
4) 장애노인의 증가
3. 노인의 욕구와 문제
Ⅳ. 노인문제의 개념과 내용
Ⅴ. 실버산업의 생성요인
Ⅵ. 실버산업의 필요성
Ⅶ. 우리나라 실버산업의 문제점
1. 실버산업의 시장협소
2. 실버산업에 대
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과정의 구성 방향
최동수. 『정보 사회의 이해』제 3판, 법문사, 2002
한상완, 1997,『정보 사회의 전개와 정보이용』, 서울 : 구미무역주식회사출판부, 1997
홍동표 박성진, 산업연관분석을 이용한 정보통신산업분석,「정보통신정책 ISSUE」 9권 10
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산업 등 지식기반산업을 적극 육성해야 할 것이다. 또한 지식 집약적인 벤처산업이 발전할 수 있도록 각종 제도적 기반을 적극적으로 조성해야 한다.
4) 인플레이션은 생산성에 부정적인 영향을 미침으로 전산업에 걸친 생산성 증대를 위해
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산업개념의 급속한 변화와 고용유동화, 서비스화의 진행, SOHO화 등도 고용확대에 영향을 미칠 것으로 전망된다.
<목차>
일본 게임 산업의 현황 및 환경
1. 일본 게임 산업의 현황과 동향
(1) 컨텐츠·제품·서비스 분류체계에 의한 게임시장
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구성된 정신재활학회의 조직이 필요하다. Ⅰ. 이론적 배경
1. 사회기술훈련의 정의
2. 사회기술훈련의 필요성
1) 원인
2) 만성 정신질환자들의 의사소통 기술 장애
3. 적용대상
4. 사회기술훈련의 발달역사
5. 사회기술훈련의 목표와 효
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필요성, 울산대학교 대학원 논문, 2013.
최정예, 직장보육정책의 효율성 제고방안에 관한 연구, 한양대학교 지방자치대학원 논문, 2004.
황순옥, 한국직장보육시설과 외국직장보육시설의 지원체제에 대한 비교분석, 배재대학교 교육대학원 논
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권태우 목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론 - 고령친화산업의 개념과 등장배경
Ⅲ. 고령친화산업의 현황
Ⅳ. 외국의 고령친화산업 (일본)
- 일본과 한국의 비교분석 -
Ⅴ. 고령친화산업의 전망
Ⅵ. 결론
Ⅶ. 참고문헌
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과정의 편성과 운영, 교육부 지정 교육과정 연구학교 연구 보고서, 1998
함안 칠원초등학교, 학교 재량시간 교육과정 편성·운영 연구보고서, 1994 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 재량활동의 정의와 필요성
Ⅲ. 재량활동의 특징
Ⅳ. 재량활동의 목적
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, 2013. 한국 마을숲 관리 개선방안 연구. 한국전통조경학회지 21:90-99. 1. 서론
2. 전통마을숲의 정의
3. 전통마을숲의 입지유형
4. 전통마을숲의 생태적 가치
5. 전통마을숲의 문화적 가치
6. 전통마을숲 복원 필요성
7. 결론
8. 참고자료
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발전과정과 혁신
1) 1900년도~1950년도
2) 1960년도~1990년도
3) 2000년도 이후
3. 디자인 경영의 필요성
4. 디자인 경영의 요소
1) 전략과 목표
2) 인적자원 및 조직관리
3) 조직문화와 본질가치
4) 프로젝트
5) 실행과 프로세스
5. 디자인경영
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