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전문지식 12,617건

제작, 수출입 현황 2. 애니메이션 및 독립영화 현황과 유통 3. 흥행통계 및 유통환경 III.한국영화산업의 현황적인 제 문제들 1. 스크린쿼터제 2. 영화등급분류 3. 일본영화개방 4. 저예산영화, 디지털영화 5. 문예진흥기금 6. 영상물제
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  • 등록일 2002.10.29
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스토리  제2장 마케팅 전략   1) SWOT 분석   2) STP 분석   3) 마케팅믹스  제3장 소비자 의사결정 과정  제4장 슈퍼스타k의 성공원인 Ⅲ.결론····················· p.20  제1장 보고서 요약  제2장 조사 후 느낀점
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  • 등록일 2013.04.16
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(과정): 4) 실인원수 4. 사업 목적 및 목표 5. 사업내용 1) 세부사업내용 2) 목표에 대한 평가방법 3) 담당인력 구성 4) 사업 진행 일정 5) 홍보 계획 6) 지역자원 활용 계획 6. 예산계획 7. 향후운영계획 8, 참고자료
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  • 등록일 2017.08.08
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요소만으로 경제력집중억제라는 목적에 상응한 기준을 제시하였다고 볼 수 있는지 의문이다. 이럴 경우 자본유입이 풍부한 대기업에서는 소자본규모의 기업에서보다 수월하게 지주회사를 설립할 수 있을 것이고 국가 전체의 입장에서 볼 때
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  • 등록일 2003.11.03
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사업성공위한 결정적인 요소 11. 사업운영전략 12. 마케팅전략 방안 (1) 홍보 및 판매전략 (2) 매출 및 수익확보 방안 13. 사업실패 방지위한 해결전략 제언 14. 재무계획 (1) 예상소요비용과 자금조달방법 (2) 예상 매출액과 순이익
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  • 등록일 2018.02.19
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요소 1. SCM의 목적 2. SCM의 구성요소 IV. SCM의 기본 원칙 7가지 1. [원칙 1] Intimate customer knowledge 2. [원칙 2] Intimate supply knowledge 3. [원칙 3] Living and dying by "the plan” 4. [원칙 4] Cross-silo synchronization 5. [원칙 5] Rapid, reliable fulfillment 6. [원칙 6] Su
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  • 등록일 2019.11.12
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필요성 6- 3. DMB의 특징 및 관련 쟁점 6- 4. DMB의 발전과 도입에 따른 사회․문화적 영향 6- 5. DMB의 기술 및 사업전망 6- 6. DMB 결론 7. 뉴미디어의 가치와 발전 방향 7- 1. 뉴미디어의 산업․문화적 가치 7- 2. 뉴미디어의 역할과 영향
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  • 등록일 2013.11.04
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제작되어서, 자연을 테마로 이야기를 전개시켜 나간다. 자칫 진부해 질 수도 있는 이야기를 적절한 효과와 사건적 이벤트, 그리고 뛰어난 구성력으로 잘 조화시켜 나간 좋은 작품이다. 또한 2차 대전 당시의 일본인의 입장에서의 피해의 시각
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  • 등록일 2007.07.16
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과정은 매우 흥미로웠다. 장면 하나 하나에도 때로는 큰 의미가 있으며, 주제 의식과 연결되는 복선이 될 수도 있다는 사실 또한 깨달았다. 애니메이션이라는 장르는 좀 더 깊게 연구해볼 가치가 있는 문화물이다. 이 레포트에서는 주로 선행
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  • 등록일 2010.11.08
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과정 3) 교과 구성 4) 기대 효과 5) 학습 목표 Ⅲ. 수업의 개관 1) 과목 및 단원 2) 단원의 개요 및 학습목표 3) 단원의 필요성 4) 단원의 지도계획 Ⅳ. 실태조사 및 분석 1) 학습자의 실
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  • 등록일 2008.06.01
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