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발전 Ⅳ. 스트리밍의 전송기술 Ⅴ. 스트리밍의 제어방법 1. 주문형 스트리밍 2. 브로드캐스트 스트리밍 Ⅵ. 스트리밍의 컨텐츠사업자 1. 인터넷콘텐츠 제작/공급사업자(CP) 2. 디스트리뷰터(B2C) 3. 신디케이터 Ⅶ. 스트리밍의 문제점
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  • 등록일 2011.06.26
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2. 새로운 사업 영역으로 확대 1) 초고속 차세대 인터넷 방송 2) 풀(PULL)형 전자상거래에서 푸시(PUSH)형 전자상거래로 전환 3) 텔레컨퍼런싱(TELECONFERENCING) 시장의 성숙 및 성장 4) 웹캐스팅 기술을 이용한 인터넷 광고의 발전 참고문헌
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  • 등록일 2011.09.04
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방법) 9. 제9조(관리경비의 징수) 10. 제10조(업무관할 지역) 11. 제11조(소권) 12. 제12조(관리유보 및 제한) 13. 제13조(등록경비의 부담) 14. 제14조(분배청구권의 양도 및 질권설정) 15. 제15조(사용료의 계산 및 분배시기) 16. 제16조(사용료 징수
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  • 등록일 2013.07.25
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스트리밍 서비스를 제공하는 서버 2) 전용 회선 3. 동영상 서비스를 제공받는 사용자 부분(최종 사용자) Ⅷ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 문제점 1. 통신 인프라의 부족으로 인한 문제 2. 컨텐츠 선정성의 문제 3. 인터넷방송 관련제도 및 정
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발전 동향 3. 각 통신사 비교 분석 1) 이동통신 3사의 시장 점유율 2) 이동통신 3사의 브랜드별 비교 3) 이동통신 3사의 M-commerce 서비스 4) 이동통신 3사의 구현기술 비교 5) 이동통신 3사의 M-commerce 개발 상황 4. SK-Telecom 구현
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  • 등록일 2003.12.29
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되는 사항 1) 저작권 문제 2) 콘텐츠 확보 문제 3) 지역 민영 방송과의 대립 2. 활성화 방안 1) 저작권 문제 논의 2) 불법 복제 및 보안 문제 해결 가이드라인 마련 3) 플랫폼 사업자의 비즈니스 전략 모델 4)지역민영방송 해결방안
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  • 등록일 2013.09.29
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제언 132 1) 저작물 불법 이용에 대한 기술적 규제 강화 133 2) 방송영상콘텐츠 통합 서비스 체제 구축 135 3) 수용자 저작권 교육 및 홍보 강화 136 4) 공공 카피래프트 존(Copyleft Zone) 운영 136 참고문헌 138 부록 1 141 부록 2 153
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전송 기법과 데이터 분류 및 관리 방안에 관한 연구.PDF 3. 커넥티드 카 서비스 정보 가치네트워크와 시장 참여자 관계 연구.PDF 4. 커넥티드 카 지금 우리곁으로 다가오고 있다.PDF 5. 커넥티드 카의 주요사업자 동향과 서비스 보급의 선결 과제.PD
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기술들이 각기 나름대로의 요구사항에 맞도록 개발되고 있으며 표준화가 활발히 진행중이다. 특히 다양성을 위해서 3.5G로의 진화와 더불어 초광대역통신과 저가의 중저속 무선 전송기술의 개발이 요구된다. 와이브로는 현재의 셀룰러 서비
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  • 등록일 2010.04.28
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스트리밍 정의 1.2 스트리밍 재생방식 1.3 스트리밍 기반환경 1.4 과거와 현재 1.5 스트리밍의 필요성 1.6 스트리밍의 장 ․ 단점 2. 스트리밍의 기술 2.1 기술의 원리 2.2 스트리밍 서버의 구조 2.3 스트리밍의 기술의 특성
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