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산업 메뉴관리론” 백산출판사 박기용 \"외식산업경영학\" 대왕사 진양호 \"메뉴관리론\" 지구문화사 신재영 \"외식사업 경영론\" 백산출판사 제 1 장 서 론 2 제 2 장 이론적 배경 3 1. 신상품 개발 기획 (Product)
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스포츠의 마케팅 혹은 스포츠 자체에 대한 마케팅(Marketing of Sports)과 스포츠를 이용한 마케팅(Marketing with or through Sports) 두 분야로 구별된다. 먼저 스포츠 자체에 대한 마케팅은 스포츠 경영학의 시각에서 \"관람 스포츠와 참여 스포츠 산업에
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통해 성장의 여건을 제공하는 것이 필요하고, 이벤트 전문가를 육성에도 힘을 기울어야 할 것이다. ☙ 이벤트의 정의 및 종류 1. 이벤트의 개념 4. 이벤트의 종류 1) 성격과 목적에 따른 분류 ☙이벤트 대행사의 업무
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  • 등록일 2011.10.11
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정의 나. 이벤트의 분류방법 2) 각종 이벤트의 종류와 특징 (1) 전시형 이벤트(박람회, 견본시) (2) 컨벤션 (3) 문화이벤트 (4) 판촉이벤트 (5) 스포츠이벤트 (6) 지역 이벤트 2. 캐릭터 비즈니스 1) 캐릭터의 영역과 엔터테인먼트 산업 2) 한
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확장의 의의 2. 브랜드확장에 대한 영향 요인 1) 원래 브랜드의 특징 2) 기반이 되는 브랜드와 확장 브랜드간의 적합성 3) 기타요인들 Ⅸ. 브랜드 전략 성공 사례 1. 네슬레 2. 라네즈와 마몽드 3. 렉서스 4. 나이키 5. 삼성전자 Ⅹ. 결론
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정의 및 현황 03. 패션 의류 유통구조 ① 우리나라의 패션 의류 유통경로유형 ② 점포형 소매상의 특징과 유통구조 ③ 무점포형 소매상의 특징과 유통구조 ④ 기타 특수한 형태의 유통구조 ⑤ 해외 수입 의
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3. 디지털 능력 및 언어와 수리능력 4. 시민의식 Ⅴ. 직업세계의 전망 1. 삼성 경제 연구소가 분석한 새 유망산업의 조건 2. 현대 경제 연구원의 분석 3. 10대 유망산업의 특징과 문제점 Ⅵ. 향후 직업세계의 과제 Ⅶ. 결론 참고문헌
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스미디어와 사회, 나남, 1996. 한국방송학회, 방송보도론, 나남, 1993. 광고론, 이두희, 2002, 박영사 1.광고의 정의 - 광고 매체 - 광고의 목적 - 광고의 종류 2.광고의 사회적 기능 3.광고의 순기능 1) 광고의 순기능 ① 경제적 기능
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광고에 대한 투자뿐만 아니라 스포츠 스폰서십 마케팅과 현지에서 교육 프로그램 지원이나 구호 활동 등과 같은 다양한 사회공헌활동에도 적극적인 투자를 함으로써 현지에서 선량한 브랜드로 인식되도록 노력을 기울여야 한다. 이러한 투
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정의 2. 캐릭터의 종류 3. 캐릭터의 특징 4. 캐릭터의 역사 [2] 캐릭터 산업 1. 정의 2. 특징 3. 등장배경 4. 캐릭터 산업의 동향 5. 소비자 성향 [3] 외국 캐릭터 산업 1. 일본의 캐릭터 시장 2. 미국의 캐릭터 시장 [4] 국내 캐릭터 산업
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