• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 123,864건

컨텐츠 사업자들의 정확한 통계자료가 없어 무선인터넷 컨텐츠만의 정확한 시장정보가 파악은 어렵지만, 디지털 컨텐츠 산업의 경우 1999년 1,883 억원의 시장규모를 형성하고 있으며, 2004년경에는 3,849억원으로 시장성장이 있었다는 점, 그리
  • 페이지 9페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.11.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영화의 10억엔(950만 달러) 자금을 충당함으로써 일반 영화 제작의 자본을 조달하였다. (3) 해외 주요 영화산업 동향 미국 - 세계영화 시장의 80%. 자국 시장규모만 세계영화시장의 절반 차지 일본 - 일본영화의 자국시장 점유율 20~40% 유지 영화
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.06.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
3) 법과 제도의 개선 4) 정부의 지원체제의 일원화 5) 품질관리제도의 국가 공인제도 6) 전통공예 후계자 확보 7) 관광지역과 연계 8) 통계자료의 미비 Ⅴ. 향후 공예문화상품산업(공예산업)의 제고 방안 Ⅵ. 결론 및 시사점 참고문헌
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업자원부, 2004 - 80년대 이후 증시시장 리포트, 증권거래소, 2004 - 사이버 증권거래시장에 관한 연구, 한국증권연구원, 1999 - 전자상거래와 E-비즈니스, 오상영, 2002 - 『증권』 각호. 한국증권협회 1. 온라인 증권의 등장 배경 2. 국내 현황
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.11.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업자원부, 2004 - 80년대 이후 증시시장 리포트, 증권거래소, 2004 - 사이버 증권거래시장에 관한 연구, 한국증권연구원, 1999 - 전자상거래와 E-비즈니스, 오상영, 2002 - 『증권』 각호. 한국증권협회 1. 온라인 증권의 등장 배경 2. 국내 현황
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.06.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업이란 1)게임과 게임산업의 정의 2)게임산업의 역사 3)게임산업의 특성 4)게임산업의 영역분류 2.게임시장과 기업의 과제 1)해외 게임시장의 동향 2)해외 기업의 경영젼략 3)국내 게임시장의 동향 4)국내 기업
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업자유화 이후 동향과 과제, 2007. 임상길 외, 공정거래법판례연구, 세경사, 2011. 한국석유공사, 국내 정유사 비교분석, 2006. 김진형, 석유제품 수입자유화 이후 시장경쟁의 변화, 자원·환경경제연구, 2006. 서주석, 석유수입업 및 유통체계의
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2014.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Blockbuster 배경 Blockbuster 조건 대규모 예산 스타 중심 스펙터클 성수기 개봉 단순 스토리 구조 한국영화시장의 흥행 변수 - 한국영화산업 돌파구는 없는가(김휴종 1999)- 제작과정 변수 스타의 출현 여부 영화감독 영화제작의 배경 : 속
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2003.10.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시장을 공략할 수 있는 경쟁력을 갖추지는 못하고 있으며 이에 따라 영화산업의 수출입은 큰 불균형을 이루고 있는 것이 현실이다. 2004년 현재 한국 영화산업은 양적으로 가장 성장한 시기에 접어들었고, 한국은 여타 해외영화시장에 비해 자
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2007.04.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전자상거래의 개념 및 유형, 그리고 국내외 전자상거래의 각 산업분야별 현황과 기술적 측면 등에 대해 살펴보았다. 점점 더욱 발전을 하고 있는 전자상거래는 21세기 빠르게 진행될 세계화개방화 및 정보화 그리고 글로벌시장에서 주도적 역
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.07.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top