• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 123,833건

시장의 추이는 지켜볼 만 하다. 4. 모바일 광고시장 규모 및 현황 모바일 광고에 대하여 말씀을 드리자면 우선 모바일광고가 무엇인지에 대하여 정의할 필요가 있을 것 같습니다. 모바일 광고는 곧 모바일 산업 즉 모바일 비즈니스 모델이기
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2012.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영화계는 스크린 쿼터 고수에만 집착해선 안된다. 그보다는 영화산업에 대한 정부의 지원을 받아 내는데 주력하는 것이 바람직하다. ‘외형적인 보호’가 아닌 ‘국제경쟁력 강화’방안을 강구해야 대외 경쟁력을 높일 수 있다고 본다. 하루
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.02.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컨텐츠 유통에서 DRM관련 솔루션이 핵심 인프라로 예상되는 만큼 핵심기술개발로 표준화에서 세계 시장을 선점하기 위해 정부의 지속적인 지원과 업계의 협력이 필요할 것이다. Ⅹ. 저작권 침해에 대한 대응책 1. 기술적 대응 저작권 침해에
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2007.07.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시네마는 계열사 간의 연계상품을 통해 다양한 컨텐츠, 혜택을 소비자에 게 제공함으로 기존고객의 유치, 새로운 고객을 유인하는 마케팅 활동이 필요할 것으로 보인다. < 목차 > 서론 [1] 기업선정배경 [2] 우리나라 영화 멀티플렉스 산업
  • 페이지 33페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2012.11.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
와인 정기 구독 프 주제 : 내?외부 환경분석을 통한 정기구독 사업 전략 수립 목차 1. 정기구독 시장 선정 이유 2. 정기구독 시장의 현황 3. 5Force Model을 통한 외부 환경 분석 4. VRIO Framework를 통한 내부 환경 분석 5. 출처 및 참고문헌
  • 페이지 16페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2022.09.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시장이 컴퓨터, 인터넷 사업에 관심을 두고 정책을 확장 * 자국내 IT인프라 구축과 관련 IT기술에서 세계적 우위를 확보 * 인터넷 패러다임의 확산으로 전 세계가 글로벌 단일 시장으로 빠르게 통합 * 전 세계 전자상거래시장 규모의 급성장 *
  • 페이지 13페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2009.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영화 등 연예 위주에서 관광, 음식, 쇼핑 등 다양한 분야로의 한류열풍 다원화를 유도할 필요가 있으며 대중문화, 엔터테인먼트, 쇼핑, 패션, 미용, 음식 등이 연계된 한류관광상품으로 아시아권 젊은 관광객을 유치하기 위해 스토리까지 덧붙
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2014.07.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시방)의 특징 Ⅴ. PC방(게임방, 피시방)의 사업계획서 1. 사업체 선정배경 및 특성 1) 업종개요 2) 사업체 선정배경 3) 컴퓨터 네트워크 게임방의 특성 2. Computer Network Game-room 시장분석 1) Computer Network Game-room 시장규모 2) Computer Network Game-roo
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.02.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업 백서 *목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 Ⅱ-1.게임의 특징을 통한 현황 1>게임은 문화다. 2>게임은 강한 오락성과 대중성을 가진다. 3>게임 산업은 고부가가치·미래지향적 산업이다 Ⅱ-2.게임 시장의 규모 1>게임 산업의 현황 2>국내 게
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2006.05.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시공초월 (3) 시장 접근성, 정보의 개방성 (4) 상호작용성, DB구축비 용이 2) TV 홈쇼핑의 특징 (1) 통신 수단을 이용한 상품 주문 (2) 홈쇼핑 방식 (3) 배달을 통한 새로운 유통 시스템 (4) 직접 마케팅 3) 인터넷 쇼핑몰 및 TV 홈
  • 페이지 18페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2016.03.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top