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소프트 – 리니지 플레이영상 웹젠 – 뮤 플레이 동영상 엔씨소프트의 대차대조표 웹젠의 대차대조표 두 회사의 수익성 두 회사의 안전성 두 회사의 성장성 두 회사의 활동성 9.SWOT 분석 엔씨소프트의 마케팅 전략
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  • 등록일 2010.04.10
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기반의 온라인 게임을 국내 최초 개발, 대중화에 기여함 2000년부터 본격적 해외 진출 시작( 아시아, 유럽, 북미 등 ) NC소프트 인적자원 관리 1. 인적자원관리 추세 2. 기업 소개 3. 인적자원관리 분석 4. 이슈점 5. 평가 및 해결방안
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  • 등록일 2013.04.09
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연결된 다수의 사용자가 같은 공간에서 동시에 즐길 수 있는 게임 1. 회사 소개 2. 엔씨소프트 선정 이유 3. 세계온라인 게임시장 규모 4. 해외시장 진출을 위한 분석 5. 글로벌 촉진 전략 6. 해외 진출 사례 7. 성공요인 및 시사점
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  • 등록일 2012.07.04
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1. 기업 NC소프트 Ⅱ. 본 론 1. 게임 리니지 1) 소개 2) 특징 2. 해외진출사례(이문화극복사례) - 해외 진출 배경 1) 미국진출 사례 2) 대만진출 사례 Ⅲ. 결 론 1. 미국진출 사례 분석 2. 대만진출 사례 분석
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  • 등록일 2006.03.01
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글로벌 네트워크 구축 2000.7. 해외서비스 개시, 코스닥 등록 2003.10. 리니지 2 서비스 개시 2005.4. 길드워 서비스 개시 2008.5. R&D 센터 완공 2008.11. 아이온 서비스 개시 1. 기업 소개 2. 조직성과 목표 3. 기업환경분석 4. 결론 및 향후 전망
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  • 등록일 2011.07.16
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기업이나 그건 어디까지나 한국 내에서의 이야기일 뿐이다. 이것을 조사하면서 모르던 용어도 많이 알게 되었다. 모르던 부분도 많이 알게 되었고, 스스로가 많이 부족하다는 것을 새삼 깨닫게 되었다. 앞으로의 엔씨소프트의 발전과 성장을
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  • 등록일 2011.08.02
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소프트 기어스오브워2 26 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 리틀빅플래닛 < 1 > 요약문 < 2 > 서론 1. 게임시장 현황 2. 경쟁기업 3. 자회사 상황 4. SWOT 분석 < 3 > 본 론 넥슨 마케팅 분석 4. 주 경쟁사 - NC소프트 5. 넥슨의 강점 6. 마케
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기업 소개 1) 현황 2) 연혁 3) 조직 3. 도입기 시장 분석 1) 인터넷 시장 현황 2) 인터넷 게임 시장 4. 인터넷 게임 분석 5. 홈 페이지 구성 6. 수익 및 성과 1) 수익 원천 2) 광고 수익 3) 게임 프랜차이징 Ⅷ. 소프트웨어 인터넷기업 한글과
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  • 등록일 2014.05.03
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기업소개 -선정이유 -엔씨소프트 소개 2.창업자 및 창업 배경 -김택진 사장 소개 -엔씨소프트 창업 배경 3.성공스토리 4.엔씨소프트 상황분석 -고객분석 -시장분석 -경쟁사분석 -SWOT분석 및 4분석 5.엔씨소프트 경영전략 -경영이
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  • 등록일 2018.03.18
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마케팅 홈경기 입장시 NC 선수들의 스타카드 제공 → 팬들에게는 야구경기장에 오는 소소한 즐거움을 선사함과 동시에 팬들에게 선수들을 알릴 수 있는 도구로서 활용 카드를 활용한 무료 입장 이벤트, 수집을 위한 카드북 판매 → 선수
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  • 등록일 2014.06.16
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