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엔터테인먼트(entertainment)
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엔터테인먼트 산업
엔터테인먼트 분야에서 유사한 기술적 생산구조를 갖거나 상품 서비스 혹은 대체할 수 있는 수익원을 생산 제공하는 상당 규모의 기관들 또는 기업
오늘날 엔터테인먼트산업은 고부가가
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엔터테인먼트산업의 스타 시스템과 활용 사례 분석 - SM엔터테인먼트를 중심으로, 이주리, 상명대학교, 2013
아티스트 제작시스템 가치사슬 활동 및기업 전략 분석을 통한 4대 K-POP 엔터테인먼트 기업의 경영전략 연구, 최희림, 중앙대학교, 2022
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산업론』,커뮤니케이션북스, 2007
김현주기자, “CJ E&M방송, 2Q 매출 1천 751억원, 전년 比 22%↑”, 아이뉴스, 2011.08.11
이연춘기자, “CJ E&M, 방송 제작비 증가로 이익 감소”, 뉴스핌, 2011.09.30
정재우기자, “CJ E&M, 케이블은 이미 지상파<신영證>
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엔터테인먼트산업학회논문지 13.3 (2019): 333-342.
김정호(Jung-Ho Kim),and 김재성(Jae Sung Kim). \"한국 영화 4대 배급사의 흥행 10분위 기반 배급 행태 분석.\" 한국콘텐츠학회논문지 16.6 (2016): 305-322.
고진,and 김승인. \"스마트폰 애플리케이션을 통한 영
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산업 발전을 위한 정책과제. 월간 KIET 산업경제, 8(71), 37-49.
2. 강희석, & 이윤옥. (2020). 코로나 시대 환대산업 서비스의 언택트 마케팅에 관한 고찰. 한국엔터테인먼트산업학회논문지, 14(7), 161-173. 1.
서론
2.
본론
1) 과거의 서비스 관련
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영화를 제작하는 사람들과 관객의 소통의 중요성을 보여주는 케이스라고도 할 수 있다.
4. 참고자료
강선주. (2017). 흥행영화 요소 분석 2016년 개봉한 상업 영화를 중심으로. 한국엔터테인먼트산업학회논문지, 11(5), 1-15.
김도희 and 배지양. (202
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산업에 긍정적 영향을 미치는 것으로 파악되고 있다.
참고문헌
고정민, 2015, 한류관광의 현주소의 전망, 웹진문화관광 2015.
손대현(2004). 문화를 비즈니스로 승화시킨 엔터테인먼트산업. 김영사.
원융희, 『관광이미지』, 백산출판사, 2003.
공이
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영, 연극의 이해, 새문사, 1999,02,27
○ 송은아, 예술성-대중성 측정을 위한 개념 탐색, 한국엔터테인먼트산업, 2015
○ 김유미, 장기 흥행 코미디 연극의 특성 연구: 번역극을 중심으로, 한국극예술학회, 2012
○ 네이버캐스트, ‘대한민국 연극의
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정윤덕. (2014). IMC 전략을 통한 K 리그 브랜드가치 향상 방안. 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집, 127-130.
김현정, 오창일, & 유인하. (2007). IMC 전략에 의한 브랜드 캐릭터 활용에 관한 연구. 한국디자인문화학회지, 13(2), 160-182.
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산업에 긍정적인 영향을 미치는 선도 기업으로 자리매김할 수 있을 것이다.
*참고문헌
- 이인혜, 권상집. K-POP 패러다임을 넘어: 빅히트 엔터테인먼트의 한국형 문화 혁신에 의한 가치 창출. 한국경영학회, 25(1), 페이지 미상.
- 김현수, 곽남미,
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