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엔터테인먼트산업 2001.05, 심상민
4. 한국문화 관광정책 연구원 - 한일 문화산업 경쟁력 비교 연구
-> 임상오, 김지룡, 김휴종
5. http://www.clubjc.org/column_staticskm.htm 국내음반 통계
6. 한국음반산업협회
7. 도쿄(일본)〓양정석 특파원 jsyang@hot.co.krg
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공동 주최로 오랜 기간 동안 철저한 준비 기간을 거쳐 여러 차례 콘서트로 열였다. SM 엔터테인먼트는 중국의 유명 방송사와 언론사들을 통한 다양한 프로모션 활동을 계획했으며 현지화 된 마케팅과 홍보능력을 갖추기 위해 적절한 현지 파
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엔터테인먼트
E-card, 게임 랜드, 맥도날드 랜드 등으로 햄버거뿐만 아니라 다양한 즐거움을 선사하고 있다. 또한 로날드, 버디, 햄버글러와 같은 다양한 캐릭터도 제작하여 맥도날드의 상징이 되고 있다.
7) 건강에 대한 이미지 제고
영양가 계
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엔터테인먼트 포털 넥슨재팬을 오픈하여 일본 시장 공력에 총력을 기울이고 있다.
커뮤니티와 연동되는 아바타 시스템
- 일본 젊은이에게 익숙한 귀여운 2등신 캐릭터에서부터 기모노 등 일본문화를 반영한 아이템 개발 등 현지화의 노력
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마케팅 실행전략
제1절 인터넷 비즈니스의 컨셉 기획
1.사업정의와 컨셉 기획의 의미
2.표적시장의 선정과 포지셔닝
제2절 컨텐츠 전략
제3절 커뮤니케이션 전략
1.도메인 이름(URL)짓기
2.인터넷 광고의 고전, 베너
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공동으로 전개함으로써 매체간의 시너지 효과 창출을 목적으로 하는 통합적 마케팅 커뮤니케이션을 용이하게 한다. 이러한 이유로 지금과 같은 경제불황속에서 기업들 사이에 신문이나 TV 광고보다 훨씬 적은 돈으로 소비자의 구매욕구를 자
PPL 브랜드배치, 제품배치 PPL산업, PPL(간접광고, 제품배치) 역사,현황, PPL(간접광고, 제품배치) 유형, PPL(간접광고, 제품배치) 효과, 국내외 PP,
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제 4. 마케팅 믹스
(1) Product
1) 고품질의 음식
2) 다양한 메뉴
3) 고객환희 서비스
(2) Price: 고가격
(3) Promotion
1)이벤트
2)공공마케팅
3)사이버 회원 모집
4)간접광고
(4) Place
1) TGIF 각 매장을 통한 접촉
2) 매장 이외의 장소를 통한 접촉
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효과를 볼 것으로 기대한다. 』
[기사 매일경제 06/01] 1. 시장상황은 어떠한가?
2. 표적시장은 누구인가?
3. 어떤 위상정립(Positoning)을 했는가?
4. 마케팅 믹스 전략은 어떻게 수립되었는가?
5. 한솔 제지의 중장기 경쟁력 확보 방안
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, 21세기북스, 2001
N세대를 움직이는 마케팅의 귀재들 - 허윤정, 시공사, 2000
효과적인 테마파크 판매촉진방안에 관한 연구 - 이현룡, 1999 1. 에버랜드 소개
2. 산업 환경 분석
3. SWOT 분석
4. 에버랜드 서비스 분석
5. 과제와 발전방향
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마케팅은 작품의 기획이 완료되고, 작품이 가시화되었을 때 라이센스 사업을 전개하는 형식이었으나, 기획단계에서부터 이들과 공조함으로써 핵심 머천다이징 아이템에 대한 상품화 작업을 미리 진행할 수 있으며, 이들과의 공동 마케팅을
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