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한국경제 진로를 위한 각 부문의 경쟁력 제고 방안 1. 과학 기술 2. 전자 산업 3. 자동차 산업 4. 철강 산업 5. 석유화학 산업 6. 조선 산업 7. 섬유 산업 Ⅸ. IMF에 대한 정부와 기업의 대응전략 1. 정부 2. 기업 Ⅹ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2008.07.08
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현황 1. 국내 유통업의 실태 2. 국내 소매업의 규모 및 추이 3. 백화점 현황 4. 할인점의 현황 Ⅲ. 유통의 구조적 변화 1. 유통산업의 지각변동이 시작 2. 현재 3차 유통혁명이 진행중 Ⅳ. 향후전망 1. 유통에 대한 전망 2. 기업의 대응
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  • 등록일 2004.12.07
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산업 혁명을 주도할 핵심기술로 인정받고 있다. IT, BT, ET 관련 신산업 등 거의 모든 산업에 필요 한 핵심요소기술인 NT기술은 국제적으로도 아직 개발초기 단계이고, IT와 BT의 기반이 되고 있는 등 기술적산업적 파급효과가 클 것으로 전망되는
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  • 등록일 2005.06.05
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산업의 국제화 전략 1. 섬유산업의 개요 2. 국내 섬유산업의 위상 3. 국내 섬유산업의 수출입 현황 4. 변화와 기회요소 5. 우리나라 섬유산업의 국제화 전략 Ⅲ. IT산업의 국제화 전략 1. IT산업의 정의 2. IT산업의 특징 3
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  • 등록일 2011.07.30
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엔터테인먼트는 끊임없는 도약을 이룩할 수 있을 뿐만 아니라 한국 영화, 극장산업의 리더역할 또한 충실히 수행해 나갈 수 있을 것이다. 그러나 무리한 확대는 안 좋은 영향을 미칠 수 있으므로 현재 가지고 있는 극장을 더욱 독창적으로 운
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  • 등록일 2009.10.14
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산업의 국제 경쟁력 분석 2) 콘텐트 비즈니스 핵심 성공 요인 3) Gap Analysis 4) 캐릭터 비즈니스의 성공요소 5) 캐릭터 비즈니스의 SWOT 4.전략 콘텐트 1) 디지털 캐릭터(콘텐트) 2) 엔터테인먼트 서버의 5개 대표브랜드 3) 도덕성 , 기본 덕목
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  • 등록일 2004.05.08
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엔터테인먼트 산업 - 김영사, 손대현 2004 4) \"공연예술의 산업적 특성\", 공연문화저널1, 공연문화산업연구소 - 임상오, 2001 5) 마이클 포터의 산업구조 모형분석 - 전략, 경쟁분석 (by Craig S Fleisher, Babette E. Bensoussan) 6) 문화산업백서 - 문화관광부
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  • 등록일 2006.05.03
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산업 연혁 2. 산업 구조 -산업 구조 -구성 요소 3. 제작(생산 구조) 4. 수요 구조 5. 배급 (판매 구조) - 국내 배급사 점유율 - 수익 구조 - 제작비 규모 및 손익 분기점 - 한국 현 시장 6. 경영 성과 7. 정부 산업 정책 (스크린 퀘터제도) 8. 해외 영화
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  • 등록일 2005.12.07
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산업 성장 지속 나. 양방향 미디어의 증가에 따른 게임 소비시장의 성장 3. E-Sports 마케팅의 확산 III. 전망 및 시사점 1. 관련 산업별 전망 가. 게임 : StarCraft를 대신할 새로운 Big Hit 게임이 출현할 것인가? 나. 프로그램 공급사
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  • 등록일 2007.11.14
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전망 1.조선산업의 환경 변화 2.세계 신조선 수요 전망 제3장 조선산업의 국제경쟁력 분석 제1절 국제경쟁력의 개념 1.국제경쟁력의 일반적인 정의 2.조선산업의 국재경쟁력의 정의 제2절 구성요소를 통한 국제경쟁력 분석 1.국가경쟁력
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  • 등록일 2002.10.31
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