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디지털 컨텐츠 중 우리 문화 계승발전 측면에서 정부지원이 필요한 문화컨텐츠는 문화관광부가 담당하는 방안도 검토될 수 있을 것이다. 또 다른 방법은 현재와 같이 온라인유통 컨텐츠와 오프라인 유통 컨텐츠의 구분도 고려될 수 있으나
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디지털기술 도입에 따른 문화산업 정책의 방향
2. 디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책사업 도출
1) 컨텐츠 제작의 인적 기반 구축
2) 저작권 제도의 정비: 디지털 컨텐츠 유통 활성화를 위한 저작권 집중 관리 제도의 도입
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유통구조 상의 갈등도 해결될 수 있을거라 확신한다.
Ⅶ. 참고문헌
고객지향적 유통관리
TRIZ 기법
모바일소녀 @ 디지털 아시아
웹툰산업의 실태와 문제점
디지털만화산업의 발전 장애요인과 활성화방안 연구
한국만화동향
만화 창작 생태계
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디지털세상, 거짓신화를 넘어서기 위하여, 미래의 얼굴
서정옥/1996 - 정보기술의 현재와 미래, 과학사상
심상민/2002 - 미디어 융합 디지털콘텐츠 영역을 중심으로, 유네스코정보사회성찰이상식/2001 - 디지털 경쟁 매체의 변화에 따른 지역방송
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컨텐츠 시장의 활성화에 신디케이션 시장이 큰 역할을 담당하고 있고 에이전트의 존재가 영상 컨텐츠의 유통에 필요한 권리관계 처리의 원활화라는 중요한 기능을 수행하고 있다.
이상과 같은 상황에 더하여 앞으로 방송의 디지털화나 인터
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컨텐츠 요소기술
3. 예술감성 기반 영상컨텐츠 제작지원 시스템
4. 디지털 아트를 위한 하이퍼컨텐츠 제작
기술
5. 디지털 아트를 위한 미디어처리 기술
6. 디지털아트 제작시스템 구축을 위한 소프트
웨어 기반 기술
7. 결
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디지털컨텐츠 산업과 밀접한 관련이 있으므로 지식정보산업과에서 디지털컨텐츠 업체들의 적극적인 협력을 유도한다. 웹캐스팅 관련 기술은 한국전자통신연구소를 중심으로 개발하고 한국 인터넷 방송협회와 한국소프트웨어진흥원을 중심
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유통경로의 형성
4. 뮤지션의 창작물 공개 기회 확대
5. 소비매체와 소비연령층의 다양화
Ⅴ. MP3의 마스킹효과
Ⅵ. MP3의 유료화
Ⅶ. MP3의 문제점
Ⅷ. MP3의 정책 방안
1. 저작권 문제
2. 불법복제 문제(혹은 재산권 문제)
3. 보안 문제
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활성화
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문화재 복원 디지털기술 개발(문화원형 복원기술 등)
□ 목표
문화유산 복원과 보존에 관련된 공동의 디지털 매체기술 및 표준화 기술의 개발
□ 추진내용
문화원형의 디지털컨텐츠 개발 및 사업 핵심인력 양성
- 국가 문화자산 디지
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디지털유통의 음반산업의 영향과 파급효과에 대한 연구,\" 정보화 저 널, 겨울호. 한국전산원. 출간예정논문.
유의선 (1998). \"정보화 시대의 방송저작권 연구\", 성곡논총 제29집. pp.615-643.
정보통신정책연구원 (1998). 인터넷이용활성화. 연구보
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