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테인먼트 산업의 폭발적인 시장 확대와 사용자 증가로 게임소프트웨어의 개발이 지능화 되고 있으며, 첨단 정보통신과 결합하여 새로운 패러다임의 문화로 변화되고 있는 사실에 주목할 필요가 있겠으며, 많은 게임 창작자와 게임개발사를
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예술은 다양화되기 시작했으며, 고전 양식의 부활로 인하여 이탈리아에서는 오페라와 발레가 발전되었다. 또한 코미디 어텔라르테(즉흥가면희극)이 생겨났다. 이때에도 희극 배우들은 가면을 사용 하였다.
영국에서는 엘리자베스 왕조
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영상산업 발전의 상승효과 창출에 기여해야 한다. Ⅰ. 게임의 종류
Ⅱ. 세계 게임산업의 현황
1. 세계 게임시장 규모
1) 연도별, 게임별 시장 규모
2) 게임별 세계 시장규모
3) 주요업체의 게임 판매량 및 매출액에 따른
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예술가들에게는 예술적 가치가 떨어지는 조악하고 무익한 조형으로 무시되어왔던 것도 사실이다.
이러한 착시 현상은 오늘날 컴퓨터 그래픽을 이용한 가상현실에서 또는 영화,CD TITLE,3D-GRAPHIC 등의 영상 매체에서 혹은 제품디자인에 있어
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> <모홀리 나기- 램프> <이텐-von_anbeginn>
<이텐-vogelthema> <이텐- 수직선과 수평선> 1. 추상주의
2. 다리파 (Die Bruke 1905 - 1913 )
3. 청기사파 (Der Bliue Reiler )
4. 신조형주의(De Stijl)- 이지적, 단계적
5. 바우하우스
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사진포함
Ⅲ.고딕 건축(Gothic architecture, 1150~1500)
1.정의
2.시대적 배경
3.고딕건축의 특징
4.건축물을 통해 본 고딕건축 ♧사진포함
Ⅳ.르네상스
1.독일의 시대적 배경
2.양식의 특성
3.건축물 ♧사진포함
Ⅴ.바로크 양식(Baroque architectu
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예술가가 몸을 사용하여 표현하는 것의 총칭.
신체의 움직임 그 자체의 제시, 움직임의 결과를 조형 작품으로 남기는 것. 움직임의 사진이나 비디오에 의한 기록 등이 있다. 현대미술의 다양한 종류에 대하여
▶누보 리얼리즘
▶뉴 페
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예술가가 몸을 사용하여 표현하는 것의 총칭. 신체의 움직임 그 자체의 제시, 움직임의 결과를 조형 작품으로 남기는 것. 움직임의 사진이나 비디오에 의한 기록 등이 있다.
열 여덟 번째, 해프닝 (Happening)은 일퍼포먼스의 일종이지만 기본적
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예술가를 가리킨다. 유능한 극본가(librettist) , 작사가(lyricist) , 작곡가(composer) , 연출가, 배우, 디자이너가 그들이다.
노래꾼과 춤꾼을 별도로 양성하는 것이 아니라 배우훈련의 과정에 노래와 춤을 보강하면서 그 과목들도 연극적 시각으로 소
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테마파크 [2001/2/27 13:14]
[문화의 향기] (7) 울주군 반구대·천전리 암각화 [2001/3/6 15:41]
[문화의 향기] (8) 통영시 청마문학관 [2001/3/13 12:25]
[문화의 향기] (9) 밀양연극촌 [2001/3/20 12:9]
[문화의 향기] (10) 의령예술촌 [2001/3/27 13:24]
[문화의 향기] (1
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