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전문지식 69,327건

광고 ㄴ. PPL전략 ㄷ. 아이팟 체험단 ㄹ. ‘준오 헤어‘, ’스타벅스‘ 와 제휴 b. 자기욕구충족전략 ㄱ. 각종 행사혜택과 유저모임 ㄴ. 아이팟 포 유 ㄷ. 패션브랜드 및 잡지와 제휴
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  • 등록일 2009.05.13
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게임산업개발원 NC SOFT홈페이지 (www.ncsoft.co.kr) 리니지홈페이지(www.lineage.co.kr) 안티리니지홈페이지(anti-lineage.wo.to) 한국소프트웨어진흥원(www.software.or.kr) 게임조선홈페이지(game.chosun.com) 게임스팟닷컴(gamespot.zdnet.co.kr) 해커스뉴스(www.ha
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  • 등록일 2004.11.07
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기술지원센터 설립(지방중소기업육성법 시행령), 공업 및 에너지기술기반육성법에 의한 한국공학원 설립 및 민간생산기술연구소 지원, 중소기업진흥법에 의한 중소기업진흥공단 설립, 한국종합기술금융주식회사 설립(한국종합기술금융주
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게임의 캐릭터들은 나이키의 의류, 제품을 착용하고 나이키의 공을 사용해 효과적인 플래이를 보여 줄 것이다. 1. 나이키 NIKE 브랜드소개 2, 나이키 기업현황분석 3. 나이키 SWOT분석 (1) Strength -강점 (2) Weakness -약점 (3) Opportunity -기회
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  • 등록일 2023.11.08
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광고 비교 ■ 멜론의 광고 -멜론은 SKT가입자들을 자사의 고객으로 연결하고자 네이트와 준에 멜론 서비스를 개설하여 SKT고객이면 핸드폰, 인터넷, MP3 등 어떠한 기기에서도 멜론을 이용할 수 있도록 하였다. 그리고 SKT는 멜론에서만 음악을
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민간 부분에 적용되는 일반법을 제정하는 것보다는 훨씬 실효성이 있을 뿐만 아니라 민간의 판단을 존중한다는 점에서도 전자상거래에서의 바람직한 프라이버시 보호 방향이라고 할 수 있다. 한편, 소비자를 사기 광고로부터 보호하는 미국
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  • 등록일 2009.04.15
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광고 혹은 판촉책자나 전단지를 통한 판매촉진 요소를 이용한 촉진전략은 이러한 뉴미디어의 등장으로 인해 더욱더 다채로워지고 있다. 오늘날의 촉진 마케팅의 트랜드는 광고를 광고가 아닌 것처럼 보이게 만드는 기술과 방식에 기인한다
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외국기업의 소비제품이므로 각 도시의 상위 5~10%를 점하는 고소득층의 생활습관, 소비패턴, 품목별 선호도 등을 면밀히 파악하고, 품목별로 중고급품의 브랜드 이미지를 구축하기 위한 노력을 확대하는 것이 중요하다. 이를 위해서는 광고의
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  • 등록일 2005.12.14
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전화위복 3. 최고의 품질로 경쟁한 '애국사' Ⅶ. 벤처기업의 성공 사례6(게이트웨이) Ⅷ. 벤처기업의 성공 사례7(아이미디어) 1. 회사개요 1) 대표이사 2) 설립일 2. 투자개요 1) 투자사 2) 투자금액 3) 투자시기 Ⅸ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2013.07.30
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게임시장인가? ② EA의 축적된 경영 노하우 2. EA 분석 ① 회사 소개 ② 과거 성공 사례 ③ 실패 사례 ④ 문제점 분석 3. 시장 선택 ① 왜 온라인 게임인가? ② 세계 온라인 게임 시장 vs 미주권 온라인 게임 시장 ③ 미주권 온라인 게임
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  • 등록일 2010.04.25
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