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방송학) -다채널 시대의 영상물 유통 정윤경, 2002, 한국방송진흥원 -세계방송영상 콘텐츠 유통 비즈니스 윤재식, 정윤경, 2002, 한국방송진흥원 -방송영상콘텐츠 유통 마케팅 정윤경, 2003, 한국방송진흥원 -멀티미디어 시대의 영상콘텐츠 유통
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  • 등록일 2010.04.24
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위성 DMB의 경우 가입자들을 끌어모을 수 있는 양질의 방송콘텐츠 확보가, 지상파 DMB는 휴대폰과 이동통신망이 결합된 양방향 서비스의 가능 여부가 사업 성공의 핵심 변수로 남아있다. 참고 문헌 박경세, <디지털 멀티미디어 방송 기술 및
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  • 등록일 2010.04.27
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디지털방송산업 종합발전계획 수립, 정보통신정책연구원 연구보고 ◈ 한은영(2001), FCC, 케이블 시스템을 통한 디지털 지상파방송 재전송 규칙 채택, 정보통신정책 ◈ 황상재 외(2001), 디지털 방송환경변화에 따른 콘텐츠 제작 및 유통활성화
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  • 등록일 2009.10.17
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위성방송과 디지털 방송의 등장 등 최근 10여 년 사이 본격적인 뉴미디어 시대가 개막되면서, 국내 영상시장의 규모가 확대되고 이에 따른 방송 콘텐츠의 수요 급증을 초래하였다. 이러한 현상은 방송 제작 환경에도 큰 영향을 미치게 되었는
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콘텐츠 국제교류 사업 강화 7) 콘텐츠 실크로드(Contents Silkroad) 구상 8) 콘텐츠 수출 글로벌 마케팅 네트워크 구축 9) 창작소재의 국제적 공모 10) 현지어 버전 제작 지원 11) 온라인 공모를 통한 아마추어 창작소재 발굴 4. 종합정보시스템 구
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방식 Ⅲ. 매체의 언어 Ⅳ. 매체의 환경 Ⅴ. 매체의 상호비평 Ⅵ. 매체와 대안매체제작운동 Ⅶ. 향후 매체 관련 정책 과제 1. 디지털 지상파방송의 장기정책과제 2. 케이블TV 장기정책과제 3. 위성방송 장기정책과제 참고문헌
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대한 사업 강화 2.1.2. AV와 IT의 융합에 의한 디지털 AV 사업추진 2.1.3 위성방송사업진출 2.1.4. 본업 강화를 위한 금융사업 확대 2.2. SONY의 e-biz 전략 2.2.1. e-SONY 결론 1. 변화하는 SONY 2. SONY가 나아가야 할 방향 3. SONY에서의 시사점
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  • 등록일 2006.01.08
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대한 사업 강화 2.1.2. AV와 IT의 융합에 의한 디지털 AV 사업추진 2.1.3 위성방송사업진출 2.1.4. 본업 강화를 위한 금융사업 확대 2.2. SONY의 e-biz 전략 2.2.1. e-SONY 결론 1. 변화하는 SONY 2. SONY가 나아가야 할 방향 3. SONY에서의 시사점
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  • 등록일 2005.01.16
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콘텐츠 학회 지음 한국문화콘텐츠진흥원 http://www.kocca.or.kr/  한국문화콘텐츠 진흥원- 2006년 문화산업 통계 문광부- 2006년 예산안 설명 자료 도서 문화콘텐츠란 무엇인가? \"entertainment and outlook:2005-2009\" *목차 Ⅰ. 문화컨텐츠 산업이란 1)문화
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  • 등록일 2007.11.02
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방송에 필요한 고화질 영상압축표준) 그리고 MPEG4 (콘텐츠의 사물이나 사람을 각각의 객체로 분할해 이를 기반으로 압축하고 표현하는 표준), MPEG7 (디지털 멀티미디어 데이터 검색을 위한 표준), MPEG21 (디지털 멀티미디어 콘텐츠의 제작, 유통
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