|
유통체계와 비교
3. 새로운 경쟁경로 산지공판장과 온라인 거래소
4. 4차산업혁명이 불러올 농산물 수급조절과 도매시장 변화
5. 농산물 온라인 거래소 도입현황
6. 농산물 온라인 거래소 기대효과
7. 농산물 온라인 거래소 활성화 방안
[참
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2021.02.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정체성 확립 및 경쟁력 강화를 위한 규제개선 및 지원방안을 마련한다.
지역방송 의무재송신 신설, 지역방송 편성시간대(PTAR) 및 자체제작 의무편성 도입, 공동제작 및 지역 라디오방송 활성화, 지역 프로그램 제작 장려를 위한 지원을 확대한
|
- 페이지 16페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2008.07.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정하는 노력이 필요하다.
참고문헌
- 김도현 / 디지털 음악의 문제점과 가능성, 2000
- 이의주 / 한국음반산업의 경제적 특성에 관한 연구, 석사학위논문, 서강대학교 대학원
- 정상기 / MP3와 저작권제도, 디지털시대의 지적재산권, 경희대학교
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2008.11.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 영화
(2) 디지털 영화의 성립과 현황
(3) 디지털 영화 사례 연구
(4) 디지털 영화 활성화를 위한 선결 과제
3. 저예산 디지털 영화 활성화 방안: 제작(자본과 기술) 및 배급을 위한 제언
4. 연구의 한계
<3> 결론
별첨: 대상 영화
|
- 페이지 100페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2002.11.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털방송에서 실시될 예정인 데이터방송의 콘텐츠기술언어는 인터넷 기술언어인 HTML과 호환성이 높은 BML로 표준화시켜 융합형 콘텐츠 유통을 활성화시키겠다는 것이다. 또한 단말기기 분야에서도 지상파 디지털방송, BS디지털방송CS디지
|
- 페이지 12페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
상파 방송의 활로모색 / 지역방송활성화 언론노조 3차 토론회
윤석년(2001) / 위성방송의 출범에 따른 지역방송의 활로 및 정책적 제안, 무한경쟁시대 국내방송사업의 진로 / 한국언론학회
정용준(2001) / 디지털 시대에 있어서 지역방송의 대응
|
- 페이지 25페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.07.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
유통구조
1) 게임 제작
2) 게임유통상의 유의점
Ⅳ. 일본게임산업의 유통
Ⅴ. 일본게임산업의 현황
1. 컨텐츠?제품?서비스 분류체계에 의한 게임시장동향
1) 컨텐츠 시장
2) 제품 시장
3) 서비스 시장
2. 비디오게임?아케이드게임 분류체
|
- 페이지 14페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 컨텐츠 산업의 분류
┗━━━━━━━━━━─────────
현재까지의 디지털 컨텐츠 산업의 분류
• 음성, 텍스트, 데이터, 영상 등이 모두 디지털화 하여 전자적으로 처리되는 디지털 기술 혁명은 기존의 정보 형태에
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2012.02.22
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
상이 방문
Ⅲ. 음반회사 YBM서울음반
Ⅳ. 음반회사 소니
1. 기업 및 사업 개요
2. 경영전략
1) SME가 변화하여 탄생시킨 새로운 시스템
2) 아티스트 발굴 육성을 담당하는 SD 제작부
Ⅴ. 음반회사 KRCnet
1. 회사설립배경
2. 회사 연혁
참
|
- 페이지 8페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.06.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정의
컨텐츠란 문자, 소리, 화상, 영상 등의 형태로 이루어진 내용물을 지칭
디지털컨텐츠란 컨텐츠를 디지털 포맷으로 제작 또는 가공처리 한 것
디지털컨텐츠를 정보통신망, 디지털방송망, 디지털 저장장치를 통해 제작 및 유통, 소
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2008.02.03
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|