|
유통구조 개선 및 출판 유통의 정보화를 위해 노력해야 할 것이다. 1) 전자책의 개념적 정의
2) 전자책 시장 현황
3) 전자책 시장의 문제점
4) 출판 시장의 유통 구조 현황
5) 보안 문제
7) 인터넷 컨텐츠
8) 전자책 시장의 활성화
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,400원
- 등록일 2005.09.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소프트웨어와 디지털콘텐츠, 컴포넌트 및 기술에 발전에 따라 새롭게 보호의 대상이 되는 것들을 함께 묶어 보호에 대한 별도의 입법을 하는 것도 검토해 볼 수 있겠다.
4. 보호기간의 문제
온라인콘텐츠제작자를 보호하는 기간은 최초 제작
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.12.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 방송영상산업진흥 종합대책 수립
1) 목적
2) 목표
3) 계획내용
4) 추진일정
4. 방송영상 및 광고산업 기반구축
1) 방송프로그램 편성비율의 확대 및 실효성 강화(방송위원회와 합의)
2) 기획?창작력 제고를 위한 사전제작비 지원
3)
|
- 페이지 20페이지
- 가격 9,000원
- 등록일 2013.07.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 콘텐츠
컴퓨터 그래픽
가상현실
주조/용접
주조/용접 관련 S/W
콘텐츠 창작 기획
소성가공
/분말
소성가공 관련 S/W
디지털 콘텐츠 제작 및 유통
게임 및 u-러닝
청정생산
환경친화적 제품설계기술
정보보호
서비스 및 응용보안
전기
전
|
- 페이지 20페이지
- 가격 8,400원
- 등록일 2013.10.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
다. 일본 온라인게임 시장의 동향------------------------------37
VII. 국내 기업 전략---------------------------------------------39
1. 엔씨소프트-----------------------------------------------39
가. 엔씨소프트는 한국의 역사---------------------------------
|
- 페이지 57페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.11.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정
3. 엔터테인먼트 산업의 시대적 변화
Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 중요성
Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황
Ⅵ. 엔터테인먼트산업의 사례 - SONY
1. 소니의 전자기술력
2. 엔터테인먼트로의 전환
3. 디지털시대의 소니
Ⅶ. 엔터테인먼트산
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.04.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송의 위력과 재미
3. 나홀로 방송도 가능
Ⅶ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 장단점
Ⅷ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 쟁점
1. 음란물
2. 과열현상(Over-hype)
3. 교통 체증
4. 언어 종속과 문화 종속
5. 지적 재산권(Intellectual Property)
참고문헌
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.09.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 포르노는 포르노에 부착된 ‘경멸’적 의미를 떨쳐내고 디지털 문화 컨텐츠라는 이름, 혹은 돌봄 산업(caring industry)의 한 분야로 범주화되며 급속히 ‘주류화’ 1. 포르노그래피의 정의 역사, 변천사
2. 포르노 그래피
3. 포르노그
|
- 페이지 12페이지
- 가격 800원
- 등록일 2013.12.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보통신부
- 한국 신용평가정보 코스닥 상장기업분석
- 한국게임산업개발원
- 엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
- 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr)
- 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to)
- 한국 소프트웨어 진흥원 (www.software.or.kr)
- 코스
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2003.10.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보의 입체화·고화질화는 물론이고 쌍방향을 일찍 실현하는 기업이나 국가가 이 산업을 선도해 갈 전망이다. 활성화의 길로 들어선 지 불과 5년에 지나지 않는 인터넷이 정보 유통과 상거래의 개념을 바꾸어 놓았고 영상을 감상하거나 즐기
|
- 페이지 13페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2008.10.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|