• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 70,182건

절대 가지 말 것 Ⅰ. 서론 1. 카지노산업이란? Ⅱ. 본론 1. 국내 카지노 사례 2.국외 카지노 사례 3. 카지노 게임 3-1 카지노 즐기는 법 3-2 딜러 고르는 법 Ⅲ. 결론 1. 카지노산업의 긍정적, 부정적 영향 2. 카지노산업의 전망
  • 페이지 30페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2017.10.24
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
일본 진출 1. 일본 진출 동기 2. 하이트 진로 4P분석과 SWOT전략 Ⅳ. 하이트 진로, 일본에서의 촉진전략 1. 광고 2. 인적판매 3. 홍보 4. 판매촉진 Ⅴ. 하이트 진로의 향후 전략 1. 일본 현지 공장 설립 2. 업무 협약 구축의 확대 3. 변
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2018.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
활성화 - 새롭고 신선한 프로그램 기획으로 20대의 트렌드 주도 - 해외사업 강화를 통해 미국, 일본, 중국, 동남아 매출 성장 (7) 슈퍼스타K 4P 분석 1) PRODUCT (제품) 전략 2) PLACE (유통) 전략 3) PRICE (가격) 전략 4) PROMOTION (프로모션) 전략
  • 페이지 15페이지
  • 가격 3,800원
  • 등록일 2012.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국경제닷컴 www.ked.co.kr 주한프랑스대사관 ambassade.france.or.kr 발레오그룹 www.valeo.com 꼬제마그룹 www.cogema.com 파리시 홈페이지 www.paris.org MATIF www.marif.com 차례 프랑스 - 감성적인 나라(?) 프랑스의 자동차부품산업 프랑스의 자동차보품
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
일본의 사회 7.1 언어 7.2 종교 7.3 방송과 언론 7.3.1 언론의 자유 7.3.2 신문 7.3.3 방송 7.4 교육 7.5 의료 7.6 인권 8 일본의 문화 8.1 문학 8.2 음악 8.3 컴퓨터·비디오 게임 8.4 예술
  • 페이지 20페이지
  • 가격 1,600원
  • 등록일 2019.03.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
일본 소니가 한국 삼성에 따라 잡힌 이유는, 김동호, 창작시대, 2002 - 소니, 헐리우드를 폭격하다, 오가 노리오, 루비박스, 2004 - http://www.sony.co.kr/  - http://www.wikipedia.org/ - http://www.sony.net/ - 한국경제 먹여살릴 10대 산업, 중앙일보 산업부 & 삼성
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.04.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
일본에서는 포켓몬스터와 연관된 산업이 1999년 일본 국내 경제에 6~8%의 영향을 미칠 정도로 인기가 높았다4). Ⅲ. 국내사례 1. 2차 소스로서의 게임 2004년 영상물등급위원회의 심의를 받은 게임물 중 한국에서 개발된 PC, 온라인, 모바일 게임이
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.07.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국 기획사가 해외진출을 함으로서 도모할 수 있는 현지화 전략과 특수화 전략은 무엇일까? 현지화 전략으로는 해당 국가의 사람들로 그룹 멤버를 구성하는 점이다. 특수화 전략은 한국의 특이한 음악 구성과 한국식 스타일링이 있을 수 있
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2020.07.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
미국저작권법, 동위원회 황적인 외(1990), 저작권법, 법문사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 저작권법의 역사 Ⅲ. 저작권법의 목적 Ⅳ. 저작권법의 변화 Ⅴ. 저작권법의 개정 내용 1. 편집물제작자의 보호 1) 편집물제작자의 의의 및 권리 2) 보호기간
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.07.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국 애니메이션은 없다. 예솔. ◇ 문화관광부 (2001). 애니메이션 산업 활성화를 위한 정책 제안서. 2001년도 정기국회 정책자료집1. ◇ 박태견(1997). 저패니메이션이 세상을 지배하는 이유. 길벗. ◇ 송락현 (1997). 애니스쿨. 서울문화사. ◇ 최봉
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.09.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top