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셧다운제는 게임법과 청소년보호법의 이중규제일뿐입니다.
셧다운제가 아니라 청소년 문화활동에 대한 고민이 더 시급합니다.
게임이 유해물이라는 인식은 시대의 흐름을 읽지 못하는 시선입니다.
셧다운제는 목적은 달성하지 못한 채 게임
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청소년놀이공간을 확대해야 할 것이다. 청소년들의 놀이문화가 없는 상태에서 게임에 대한 규제만 한다면 또 다른 청소년 문제가 유발될 것이다. 따라서 청소년들을 위한 다양하고 유익한 놀이문화와 건전한 환경을 조성해 주는 것이야말로
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대한 관심 강화
② 올바른 교육관 확립
나. 학교 환경적 원인의 해결방안
① 전인교육 강화
② 학급 규모 축소
③ 교사의 역할 강화
다. 사회 환경적 원인의 해결방안
① 올바른 청소년문화 확립
② 게임 및 인터넷 중독 예방
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쿨링오프제 : 2시간 지나면 자동 게임 종료되고, 10분뒤 접속 가능토록 함
- 인터넷 중독 상담센터 : 1) 인터넷중독센터 (COLA), 2) 인터넷중독대응센터 (한국정보화진흥원 산하), 3) 아이윌센터(서울시 운영), 4) 청소년미디어중독예방센터
- 수동적
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게임이나 셧다운제의 적용 범위에 포함되지 않는 외국산 게임들은 또 어떻게 할 것이란 말인가? 특히 외국 온라인게임과 비교할 때 비합리적인 역차별에 해당한다.
셧다운제 도입에 대한 나의 생각
청소년들의 게임 중독 문제는 분명 심각하
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