• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,468건

게임 과몰입에 미치는 영향에 관한 연구 = A Study on the Influence of Personal Characteristics and Interpersonal Relationship on the Online Game Over Flow」, 『서울과학기술대학교 IT정책전문대학원 석사논문』, 2011. 김지연, 도영임, 「게임 셧다운제에 대한 부모들의
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2014.10.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
셧다운제는 게임법과 청소년보호법의 이중규제일뿐입니다. 셧다운제가 아니라 청소년 문화활동에 대한 고민이 더 시급합니다. 게임이 유해물이라는 인식은 시대의 흐름을 읽지 못하는 시선입니다. 셧다운제는 목적은 달성하지 못한 채 게임
  • 페이지 2페이지
  • 가격 600원
  • 등록일 2014.09.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
[Briefing]  국회에서 셧다운제를 강화하는 법안을 제출하자 게임업계가 반발하고 있음 [Summary] 1. Previous Knowledge  1] 현재 시행중인 게임규제   ㄱ . 여성부 셧다운제 : 16세 미만의 청소년의 오전 0-6시 일부 인터넷게임 제공을 제한(강
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2013.01.21
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업이란 Ⅱ. 게임산업의 현황  • 현황  • e-sport의 발전  • 게임산업 확장  • 게임산업 발달의 효과 Ⅲ. 게임산업의 규제  • 규제의 종류   ▪ 강제적 셧다운제   ▪ 선택적 셧다운제   
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2013.05.06
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
01 게임산업 게임 산업이란 게임 산업 특성 게임 산업 역사 게임 산업 추이 다양한 첨단기술 + 엔터테인먼트 기술 환경과 관련 산업의 급속한 변화로 인해 하나의 고정된 개념으로 남아있지 않음 OECD보고서의 게임산업 정
  • 페이지 51페이지
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2018.10.23
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 15건

신인의무를 부담하는가 : 감독기관 (3)지배주주의 신인의무 부과 (4)자산운용규제의 개선 (5)전환예금제의 도입 (6)상호저축은행의 내부고발자 게임모형 : 내부감사(내부통제)의 활성화를 위해 6. 결론 참고문헌 부록 abstract
  • 페이지 55페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2008.03.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 발행기관
  • 저자
게임 두 번째 제안게임 결론 케인스주의와 규제 규제를 통한 경제적 효율성 창출 벨기에 의료비 절감 사례 동아시아 10개국의 경제성장과 경제제도의 상관관계 연구 결론 1. 서론 이기심과 욕심은 단기적인 이익을 가져오지만 동시에 장기적
  • 페이지 5페이지
  • 가격 1,300원
  • 발행일 2012.06.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임 산업을 들 수 있다. 국내 게임시장은 NHN엔터테인먼트, 엔씨소프트, 게임빌, CJ E&M 등이 과점하고 있다. 하지만 최근 국내 시장이 포화되고 외국산 게임이 득세하고 있으며 정부 규제도 강화되어 성장 환경이 악화되었다. 이러한 문제점을
  • 페이지 14페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2014.06.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
규제하고 선별할 수 있었다면 이제 역으로 글로벌기업이 특정 국가를 선택해서 투자여부를 결정짓는 상황으로 바뀌었다고 할 수 있다 Michalet 1994, 18-19 . 이처럼 바뀌어가고 있는 게임의 룰과 세계경제의 상황 변화에 한국경제는 얼마나 적응
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2007.10.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
규제의 단계적 완화를 위해 관광진흥법 내국인 관련 조항의 개정, 게임별 지역별 순차적 완화는 물론 궁극적으로 내국인 출입의 자율화가 필요하다. 둘째, 게임의 유형 및 종류에 대한 자율화 제도 확립 미도입 및 시험 도입게입에 대한 반응
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2008.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 8건

게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.05.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
임이 건전한 문화 콘텐츠로 자리매김하기 위해서는 규제와 자율의 조화가 필요하다고 생각합니다. 과도한 규제는 게임 산업의 발전을 저해할 수 있지만, 자율적인 규제 없이는 건전한 게임 문화를 정착시키기 어렵습니다. 게임 산업 관계자,
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2024.08.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임의 지속성을 높이는 중요한 요소가 될 것이라고 생각합니다. 7. 웹보드 게임 시장의 리스크는 무엇이며, 어떻게 대응해야 한다고 생각하나요? 가장 큰 리스크는 규제와 신뢰성 문제입니다. 웹보드 게임은 사행성 논란에 민감하고, 운영 실
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2025.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
top