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: 안냐세여~
ssupbaby: 네~ Ⅰ. 연구목적
Ⅱ. 연구대상 및 연구방법
Ⅲ. 인터넷 채팅 대화어의 형식상의 특징
Ⅳ. 인터넷 채팅 대화의 내용상의 특징
Ⅴ. 외계어의 사용
Ⅵ. 통신언어(채팅언어)의 사용영역
Ⅶ. 결론
참고문헌
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서론
II. 통신언어란 무엇인가
1. 통신언어의 정의
2. 통신언어의 발생요인
III. 통신언어 사용의 문제점과 해결방안
1. 통신언어 사용의 문제점
2. 통신언어의 문제점에 대한 해결방안
Ⅳ. 결론
참고문헌
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언어학 총서, 집문당(근간).
(2002b) 궁정사회(N. Elias의 Die hofische Gesellschaft[1983]의 한국어판, 한길 그레이트북스, 한길사, 근간)
영상문화학회(1999) 이미지는 어떻게 살고 있는가?. 생각의 나무.
이정우(2001) 기술과 운명, 사이버핑크에서 철학으로.
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사용하는 통신언어도 우리 고유의 언어를 왜곡시키고 자존심을 훼손시키는 일만큼은 자제함이 바람직한 자세라고 생각된다. 아울러 상대방의 얼굴이 보이지 않는 사이버 공간이라 해서 함부로 욕설을 퍼부어 대거나 저질언어를 사용하는 것
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상에서 쓰이는 통신 언어에 대한 분석 및 문제점 해결 방안, 『한국 콘텐츠학회 종합학술대회 논문집』제1권 제2호, 79~83쪽
참고 사이트 및 게임
던전앤파이터 : http://df.nexon.com/ 1.서론
2.온라인 게임에서 많이 사용되고 있는 통신 언어
2.1
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