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인재양성을 위한 새로운 시도, 한국산업기술진흥원, 2009 이필상 : 국제화 시대의 인재양성 전략, 전국은행연합회, 1994 임두택 : 정책인재양성의 과제, 지방행정연구소, 2010 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인재양성(인재육성, 인재개발)의 지식경영 Ⅲ. 인
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  • 등록일 2013.07.31
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관리 1.Hewlett Packard 2.MacDonald’s 3.PHILIPS 4.DU PONT 5..IBM Ⅳ .한국기업 인적자원관리의 현황 1.한국기업의 인적자원관리 상황 2.한국기업의 인적자원관리의 문제점 Ⅴ.우리나라 기업의 전략적 인재육성 1. 경력개발제도의 지향
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관리시스템 수주 5. 아메리칸항공, 인터넷 통해 기업정보 제공 6. 한국투자신탁, 영자정보시스템 구축, 조인스 등으로 구성 7. 후지필름, 얼굴사진 입력가능 PC용 검색소프트웨어 개발 8. 대우그룹, 임원 전략 정보시스템 9월 본격 가동 9. LG
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  • 등록일 2013.08.15
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적자원 교류 현황 3. 우리식 인적자원 육성정책 (1) 시장경제 교육의 실시 (2) 정치사상 교육의 강화 4. 통일시대의 인적자원 관리 (1) 동독의 인적자원 육성정책 (2) 체계적인 시장경제교육 실시 (3) 성장거점 중심의 인재양성 Ⅲ. 결
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CEO 7. 하인리히 피에르(Heinrich V. Pierer) : 지멘스(SIEMENS) CEO Ⅵ. CEO(최고경영자)의 인재관리 방안 1. CEO가 직접 담당 2. 내부시장에 우선순위 3. 별도의 육성시스템 4. 핵심인재 채용을 유형별로 관리 Ⅶ. 결론 및 시사점 참고문헌
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경영의 도입절차 1. 지식공유문화의 형성 2. 제도 및 조직의 정비 3. 정보기술의 체제구축 1) 전략적 변신(Strategic Transformation) 2) 운영적 변신(Operational Transformation) 3) 조직적 쇄신(Organizational Renewal) Ⅶ. 지식경영 사례 1. 사례1 2. 사례2
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(http://www.ansim.org) 1. 사회적 기업의 개념 2. 사회적 기업의 특성 3. 사회적 기업 육성배경 4. 사회적 기업 육성법 5. 사회적 기업 인증 6. 사회적 일자리 사업 7. 사회적 기업의 사례 8. 사회적 기업 발전방안 참고문헌
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전략적 제안 1) 네트워크게임기로의 이미지 강화 2) 새로운 비즈니스 모델 창출 3) 주요 서드파티의 지배강화 4) 확장을 통한 기능강화에 주력 (7) 사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임
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전략적 제안 1) 네트워크게임기로의 이미지 강화 2) 새로운 비즈니스 모델 창출 3) 주요 서드파티의 지배강화 4) 확장을 통한 기능강화에 주력 (7) 사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임
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  • 등록일 2004.05.17
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인재 육성 관리 (1) ‘프로21’에 의한 인재 육성 (2) 도요타 웨이 (3) 글로벌 시각으로 본 인재 양성과 배치 - 도요타 인스티튜트 (4) 다양한 인재 육성 4. 글로벌 전략 (1) 북미 - 엄격한 품질관리와 현지화 전략 (2) 유럽 - 브랜드 인지도 재
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