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인터넷의 발달이 반드시 긍정적인 결과만 초래하는 것은 아니다. 과다한 정보의 홍수가 오히려 시민의 의사결정을 혼란스럽게 할 수도 있으며, 범람하는 정보는 신뢰성이 의문시되기도 하고, 사이버공간의 공론장으로서 역할에 대한 의구심
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2) 일반사이버 범죄
1. 전자상거래 사기
2. 불법 복제
3. 불법 유해 사이트
4. 사이버 명예훼손
5. 사이버 스토킹 사이버 범죄
현대사회와 범죄
1. 정의
2. 유형
3. 실태
4. 사례
5. 특징
6. 원인
7. 대책
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사이버공간 내에서 남북한의 주민들이 활발히 교류하면서 서로를 더욱 잘 이해하고 이로 인해 민족 통합의 길이 활짝 열리기를 기원해 본다. 1. 서론
본론
2. 인터넷이 주도하는 정보화
3. 정부의 통일 정책
4. 통일비용과 분단비용
5
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인터넷중독 청소년의 인터넷 활용시간 성별 차이분석. 한국심리학회 연차 학술대회 논문집. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 소셜 미디어 사용 지도의 필요성
2. 소셜 미디어 사용 지도 과정에서 중점적으로 지도가 필요한 부분
1) 사이버 공간
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인터넷 중독과 대처방안 즉 인터넷 중독의 해결 방안, 대책은 무엇인지를 알아보았다.
“진정한 웰빙은 사랑하는 사람들은 경제력을 바탕으로 잘먹고 잘살고 폼나게 사는 것이 아니라 자신의 정신적 만족을 통해 행복을 느끼며 사는 것”이
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(2) 통신망 접속과 속도의 문제
(3) 상품 다양성과 상품 콘텐츠의 부족
(4) 인터넷쇼핑몰 인터페이스의 문제점
(5) 국내 전자상거래시장에 대한 정보 부족
(6) 가상공동체 구성의 미비
5 . 한국 전자상거래의 활성화 방안
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인터넷에 몰입하게 된 상황이나 원인에 대하여 알아본다.
셋째, 인터넷 사용 시간을 계획하고 실천한다. 인터넷 사용시간을 계획하고 이것에 따라
실천함으로써 인터넷 사용에 대한 자기조절력을 증진시킨다. 아동의 컴퓨터, 인터넷 중독 치
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사이버 상담자의 근무시간을 사이버 상담이 많은 시간대로 옮기거나 재택 근무를 할 수도 있을 것이다. 1.사이버 현실과 사이버 공간 보급이 개인에게 미치는 영향
2. 청소년기의 특징 그리고 N 세대
3. 사이버 상담을 위한 전제
4. 사
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사이버 상담자의 근무시간을 사이버 상담이 많은 시간대로 옮기거나 재택 근무를 할 수도 있을 것이다. 1.사이버 현실과 사이버 공간 보급이 개인에게 미치는 영향
2. 청소년기의 특징 그리고 N 세대
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4. 사이버
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정보 시스템 www.gitiss.org
월간디지털콘텐츠 http://www.dpc.or.kr
아이리서치 http://english.iresearch.com.cn
중국인터넷정보센터(CNNIC) http://www.cnnic.net.cn/
중국온라인게임순위 http://top.baidu.com/game
게임뉴스 지데일리 http://www.gdaily.co.kr/index.asp
온라인게임
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