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여성가족부
보건복지부 1. 게임 중독의 개념
2, 온라인 게임의 이해
3. 청소년 게임 중독의 원인
4, 청소년 게임 중독 실태
5. 게임 중독 및 온라인 게임 몰입의 영향
6. 대처방안
7. 부모와 교사의 자세
참고문헌
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정보화 수준이 낮은 것으로 평가되었다.
인도의 인터넷 보급률은 지속적으로 증가하고 있으나, 대부분 전화선이나 ISDN과 같은 저속망을 이용하고 있다. ITU에 의하면 2004년 인터넷 이용자 수는 3,500만 명이며 인구 100명당 인터넷 보급률은 3.23
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정보?통신 기술의 발달
2) 온라인 신용판매 가능
3) 소비층의 증가 및 다양화
4) 음악 프로그램 증가 및 다양화
5) 정부의 지지정책
4. Threat
1) 인터넷을 통한 새로운 유통구조 등장으로 인한 제작사의 입지 약화
2) 외국직배사들의 국내시장
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정보통신 윤리에 대한 의식을 환기시켜야 할 것이다.
(5) 교과서 실제
1) CD-ROM 활용학습
쓰레기 분리수거 시물레이션 프로그램으로 쓰레기 분리 수거해 보기
2) 웹 활용학습
① 세계 여러 나라의 인사법을 인터넷 사이트에서 찾고, 이를 모둠 별
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인터넷 창업
1. 인터넷 창업의 이해
2. 인터넷 창업의 특징과 구성요소
3. 인터넷 창업의 고려사항과 성공전략
4. 인터넷 상거래의 등장과 확산
5. 인터넷 산업의 분류
6. 인터넷창업의 종류 및 사례
7. 인터넷 창업의 준비 및 고려사항
8. 인
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연결성의 문제
(7) 프로그램 개발 운영의 전문성 미흡
3. 평생교육에서의 원격교육 개선방안
(1) 원격교육에 대한 인식의 전환
(2) 콘텐츠의 개발
(3) 교육환경의 조성
(4) 글로벌 학습공동체 구축
4. 국내 발전방향
5. 결론
참고문헌
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업체이든 공공기관이든 자체 컴퓨터 시스템을 구축하지 않고서는 조직의 면모를 갖추었다고 할 수 없을 정도가 되었고 사업을 수행하기 위해서는 인터넷과 인트라넷을 활용하는 온라인 시스템의 구축이 필연적이다. 따라서 On-Line시스템을
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인터넷 이용률
3. 인터넷을 통한 도서 검색률
4. 인터넷을 통한 독서율
5. 온라인상의 책읽기에 대한 인식
1) 성인
2) 학생
6. e-Book 이용 의향
1) 성인
2) 학생
Ⅳ. 전자책(e-book, 디지털도서)의 현황
Ⅴ. 외국의 전자책(e-book, 디지털도서)
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윤리경영을 바탕으로 수익 및 효율성 제고에도 힘을 쏟고 있다. 할인점의 특성을 최대한 살린 고객만족 서비스도 강화한다. 특히 기업 이미지를 좌우하는 윤리경영에도 힘을 쏟고 있다. 윤리경영만이 협력업체와의 상생효과(윈-윈)를 이끌어
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인터넷
1)인터넷의 개념
2) 인터넷의 교육적 특성
6. 정보통신기술교육
1) 정보통신기술교육 개념
2) 정보통신기술의 교육과 목표
3) 정보통신기술의 지도내용
4) 정보통신기술의 교과별 활용방안
7. e러닝
1)e러닝의 개념
2)e러닝의 특
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