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인터넷 방송도 다른 미디어 형태와 공존된 형태로 발전할 것으로 예상된다. 그리고 누구든지 컨텐트를 생산·중계·공급하는「만인의 미디어(Media of Everyone)」로서의 위상이 정립될 것으로 보이며, 기존 매체의 특징인 제공자 중심의 서비스보
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방송채널 서비스를 준비하고 있다. 2007년에는 가입자 100만과 매출 800억을 목표
로 세우고 하나TV에 적극적인 마케팅 계획을 세우고 있다.
7-3. LG데이콤
데이콤은 우선적으로 파워콤을 통하여 광랜방식의 초고속인터넷 가입자를 확보
하면서 200
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의미를 찾을 수 없게 될 것이다. 국내 굴지의 포털사이트는 물론, 인터넷 비즈니스 기업들은 철저하게 사용자에 초점을 맞춘 비즈니스 모델을 만들어나가야 할 것이다. 1. Web 2.0 개념
2. Web 2.0 특성
3. Web 2.0 적용사례
4. Web 2.0 결론
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인터넷 여론이라는 새로운 변수의 등장이다. 과거 인터넷이 발달하기 이전의 제작 과정에서 프로그램의 방향을 정하는 것은 온전히 제작진의 권한이자 책임이었다. 그런데 인터넷이 발달하면서 방송이 나가기도 전에 시청자들이 프로그램에
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방식의 인터넷 방송 시스템의 구축
인터넷 방송 입력송출의 One-Stop 환경 구축을 통한 생방송 서비스의 효율성 제고와 방송 운영 환경의 수월성 제고의 방향으로 시스템을 구축한다.
4. 인터넷 방송 전용 콘텐츠 제공 시스템의 구축
텍스트와
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규모의 인터넷방송 운영은 발붙일 곳이 없어져 가는 추세이다. 셋째, 인터넷 서비스의 포털 사이트화(portal site) 변화에서 보는 것처럼 인터넷방송의 비즈니스 모델은 대형화되고 독점화되는 쪽으로 나가고 있다. 일부 대형화된 방송국들에서
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컨텐츠에 대한 민간차원의 자율정화 모니터링 및 건전한 인터넷 성인문화 정착을 도모한다.
(2) 추진 내용
- 일반 컨텐츠 분야에 대한 사후 모니터링
- 성인 컨텐츠 분야에 대한 지속적인 모니터링
(3) 추진 방법
한국인터넷방송협회 내에 자율
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인터넷방송국들은 T1 또는 E1급 회선을 주로 이용하고 있으며, 따라서 300K로 서비스한다고 할 때 동시 최대 접속자 수는 5~6명이라는 계산이 나온다. 이 같은 한계는 양질의 멀티미디어컨텐츠 제공이 이루어지기 어려운 환경이 되며, 사용자의
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컨텐츠 후진국에 머물고 있다는 점도 부정할 수 없는 것이 현실이다. 실제 게임, 디지털애니메이션, 무선콘텐츠, 교육용 소프트웨어, 디지털방송, 전문 정보 등을 포함한 세계 디지털컨텐츠 시장 규모는 928억 달러 수준인 반면 한국의 시장 규
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디지털 시대의 방송광고
들어가며..
광고환경의 변화
1)다매체 다채널 시대
2)방송과 통신의 융합과 인터넷
3)방송패러다임의 변화
4)소비자 행동의 변화
광고 개념의 변화
디지털시대의 광고 특징
쌍방향광고
마치며..
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