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제휴마케팅 최대의 적임을 인지해야 할 것이라고 저자는 강조한다. 이미 기업들은 다양한 방법의 제휴마케팅을 통해 보다 극대화된 이윤으로 가는 길을 찾아내고 있다. 실제 대기업이 하도급업체 혹은 납품업체와 대학이 직접 기업과 산학
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  • 등록일 2008.10.16
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기업 eBrand의 제휴와 네트워킹을 자문, 지원하도록 한다. 인터넷산업 종사자들의 가장 난처한 사항 중의 하나가 바로 해외시장으로의 진출에 관련된 것들이다. 대부분의 인터넷 기업이 연륜이 짧은 벤처기업이기 때문에 해외시장에 대한 경
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  • 등록일 2008.08.27
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인터넷 쇼핑몰 사업에 참여해 전자상거래시장을 달구도 있다. 벤처비즈니스 ) 산업의 탈공업화(脫工業化), 도시화가 진행되는 과정에서, 고도의 전문지식과 새로운 기술을 가지고, 창조적·모범적 경영을 도모하는 모험회사. 도 수출제휴관
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  • 등록일 2003.04.13
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짚어봐야 할 좋은 기회이다. 1.서론 1)위험의 정의 2)위험관리 2.본론 1)석유화학공장의 위험관리 2)건설현장의 위험관리 3)금융기관의 위험관리 4)대기업의 위험관리 5)벤처기업의 위험관리 6)인터넷 기업의 위험관리 3.결론
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  • 등록일 2002.11.10
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벤처열기와 투자 또한 적절하게 이루어 졌기 때문에 가능한 것이라고 생각되어진다. 엔씨소프트의 비젼과 기업 전략 목표를 보면 우리나라를 넘어 미국과 중국, 유럽 등을 통해 세계를 무대로 삼고 있는데 엔씨소프트만의 독창적이고 완성도
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  • 등록일 2004.10.20
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제휴선 확보 3. 핵심 기술역량의 구축 Ⅶ. 향후 기술혁신의 정책방향 1. 시장기능의 활성화와 기술혁신정책 강화 2. 과학기술의 산업과 연계강화 및 정부?민간 파트너십 제고 1) 제품?기술의 수명주기가 짧아지고 있음 2) 과학?기술의 산업
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  • 등록일 2013.07.29
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기업도 로열티를 지불해야 하는 상황을 예방하기 위해 이에 맞서고 있는 상태이다. 이 소송의 해결 여부는 Iriver의 향후 경쟁력에 큰 영향을 미칠 것이다. 개인적으로 이중 한가지를 고르자면 MP 3 저작권 문제가 가장 시급한 문제라 생각한다.
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  • 등록일 2006.02.20
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( http://www.seri.org/) 현대정보기술( http://www.hit.co.kr/ ) 현대경제연구원( http://www.hri.co.kr/) Ⅰ. 서론 스리랑카 선정동기 Ⅱ. 본론 국가에 대한 기본정보 스리랑카 IT산업 현황 한국기업의 진출전략 Ⅲ. 결론 REPORT 끝낸 소감
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  • 등록일 2007.02.06
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기업철학 (1) 인터넷 비즈니스 (2) 인간존중 경영 (3) 즐거움을 주는 회사 만들기 (4) 올바른 게임문화 정립 4. 주요사업 (1) Lineage (2) NCEIP(Ncsoft Enterprise Information Groupware) (3) Gameting 5. 인적 자원 경영 (1) 인재 채용 (2) 복지 후생 (3)
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기업철학 (1) 인터넷 비즈니스 (2) 인간존중 경영 (3) 즐거움을 주는 회사 만들기 (4) 올바른 게임문화 정립 4. 주요사업 (1) Lineage (2) NCEIP(Ncsoft Enterprise Information Groupware) (3) Gameting 5. 인적 자원 경영 (1) 인재 채용 (2) 복지 후생 (3)
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