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교육공학. 교육문화사 이칭찬 ,민희 공저, (2000). 신 교육방법 및 교육공학. 동문사 변영계.김영환 공저 (1996). 교육방법 및 교육공학. 학지사 제1절 교육에서 교육공학을 활용해야 하는 정당성 1. 교수-학습방법의 개선을 위한 새로운 패러
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  • 등록일 2005.04.25
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문제해결학습 13. 킬패트릭의 구안법 14. 구성주의적 수업방법 15. 피아제와 비고츠키의 관점비교 16. 상황학습이론 17. 문제중심학습(PBL ; Problem Based Learning) 18. 전환학습 19. 교수법 20. 토의법 21. 자기주도적 학습 22. 협동학습 23. SMART교육
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교육 - 변영계 외(1999), 협동학습의 이론과 실제, 서울 : 학지사 - 순천신흥초등학교(2001), 초등 사회과의 효율적 ICT 활용 교수-학습 방안 - 이종일(1996), 주제중심 토의학습과 학습자료개발, 초등사회과교육 제8집, 초등사회과 교육학회 - 정세구
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  • 등록일 2011.05.27
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협동학습에서 사회적 능력별 집단구성에 따른 또래 상호작용 분석”, 이와여대, 2006 - 김영희, “그림책을 활용한 협동조형활동이 유아의 사회적 조망수용능력에 미치는 영향”, 국민대, 2009 - 김찬종외, “과학교육학개론”, 북스힐, 1999 
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학습자료들을 수집하여 학생들에게 제시한다. ④ 다양한 학습자원을 충분히 활용하고 탐색할 수 있도록 격려하고 지도한다. ⑤ 개별학습시간 뿐만 아니라 팀학습 과정 중에서도 자기성찰적 사고와 활동을 할 수 있도록 적극 권장하고 지도
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학습. 5. 협동학습. 6. 문제중심학습(PBL : Problem Based Learning). 7. 사례분석 교수법. 8. 발견․탐구학습. 9. Gordon 시넥틱스(synectics). 10. 역할놀이(Role playing). 11. 견학. 12. 개별화 수업. 13. 협동교수(Team Teaching). 14. 시뮬레이션(
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인터넷활용학습(인터넷활용교육, 인터넷활용수업)의 특성 Ⅲ. 인터넷활용학습(인터넷활용교육, 인터넷활용수업)의 유형 1. 상황 학습 2. 협력 학습 3. 통합교과 학습 4. 문제 해결 학습 5. 원격토론 학습 6. 프로젝트 학습 7. 개별 탐구 학
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중심 및 생활중심의 교육이 소개되었다. 그러나 어린이의 개성 존중, 어린이가 자발적으로 주도하는 학습, 경험중심의 학습 등이 그에 내재된 철학적, 문화적 배경을 고려하지 못한 채 즉흥적으로 소개되고 전수 됐다. 이러한 문제들을 해결
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교육방법에 있어서 개별학습토론학습문제해결학습의사결정학습 등과 함께 다문화적 배경을 가진 학생과의 접촉과 상호교류를 통한 협동학습 역할학습 게임학습 모의경험학습 등이 효과적인 교육방법으로 활용되고 있었다. 그리고 평가
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토의식 교수법 제9장 협동학습 제10장 문제중심학습 제11장 혼합학습 제12장 교수매체의 선정과 활용 제13장 교수매체 연구의 동향 제14장 정보통신기술과 교육 제15장 최신 교수매체의 활용과 전망 * 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
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