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교육공학적 이해, 교육과학사, 2003. 1. 가상교육의 개념 2. 가상교육의 지향점 3. 가상교육의 필요성 (1) 급격한 사회의 변화 (2) 공학의 발전 4. 기업의 가상교육 전망 5. 가상교육의 유형 (1) 자율학습형 가상교육 (2) 문제해결형
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  • 등록일 2004.04.05
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교육은 여전히 변화가 더딘 상태이다. ‘일자리의 미래(The Future of Jobs)’ 보고서에서 발표한 4차 산업혁명시대에 필요한 10가지 역량은 복합문제 해결능력, 비판적 사고능력, 창의력, 인적자원 관리능력, 협업능력, 감성능력, 판단 및 의사결정
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  • 등록일 2022.12.04
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과정을 통해 평가 결과지속적인 교육과정 개선을 위한 참고 자료로 활용되도록 해야 한다. 1. 사회과 평가의 본질과 문제점 2.사회과 평가의 방향 3.사회과평가의 영역 4.사회과 평가의 방법 5. 사회과 평가의 절차 및 평가 결과의 활용
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  • 등록일 2016.04.14
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활용할 경우 유아의 발육상태나 건강상태를 컴퓨터를 통해 활용함으로써 일차적 업무인 교수활동에 영향을 주지 않게 된다. 또한 인터넷을 통한 교육은 학습자에게 획일적으로 제시되어 있을게 아니라 학습자가 원하는 내용을 개별적으로
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  • 등록일 2012.04.13
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배경 2) 이론적 배경 2. 교육목적 및 아동관 3. 교육과정 운영 1) 프로젝트 중심의 발현적 교육과정 2) 다 상징적 접근법 3) 사회적 상호작용과 의사소통을 통한 협동 4) 교육환경 5) 교사의 역할 6) 기록 작업 4. 교사교육 <참고문헌>
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  • 등록일 2005.05.07
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Educational System Reform program은 정보기술 활용을 목적으로 여러 주에서 이루어지고 있는 프로젝트를 지원하는 것이다. NSF의 기금은 인터넷 개발에 큰 기여를 하였다. Ⅶ. 미국 교육정보화의 정부 역할 ① 지도와 지원: 학생들의 학업을 신장시키
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  • 등록일 2011.05.12
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교육의 실시 : 사이버대학 등 적극 활용 ⑥ 네트워킹능력 강화교육 ⑦ 오픈소스교육 ⑧ 생소자교육 : 공급자중심→생산자중심의 교육을 넘어 가르침 받는 사람이 동시에 가르치는 ⑨ 고정된 정답지식 교육→창의형 지식 학습으로 변화 Ⅰ
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프로젝트 문제해결 그림학습 패널토의 OHP (오버헤드 프로젝터 Overhead Projector) 대상 / 실물교육 신문기사 모델 기억시키기 지도 (Map) 강연 실험 인터뷰 게임 / 퍼즐 플란넬 그림 영사슬라이드 영화 / 비디오 현장학습 (study trip) 토의
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(Intelligence as Distributed) 6)지능의 양육 단계(Nurturance of Intelligence) 7)지능의 인간화 단계(Humanizing Intelligence) 5. 다중지능이론과 학습양식 6. 다중지능이론의 핵심 7. 다중지능 이론의 비판 8. 다중지능 이론과 학교교육 9. 마무리
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  • 등록일 2004.09.02
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교육과정  4) 프로젝트 접근법에서 교사의 역할 4. 레지오 에밀리아 프로그램  1) 레지오 에밀리아 접근법의 배경  2) 레지오 에밀리아 접근법의 교육 과정  3) 레지오 에밀리아 프로그램의 교육과정  4) 한국 현장에서 적용 및 문제
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  • 등록일 2014.06.21
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