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관광상품 개발
한국의 태권도와 일본의 유도, 가라데, 중국의 유명한 쿵푸 등 삼국의 전통스포츠도 서양인을 불러들이기에는 충분하다. 이러한 동양의 신비와 기를 간직한 스포츠도 삼국이 공동으로 개발하여 중요한 관광자원화 할 수 있다.
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화 - 동아시아 선망의 대상
Ⅳ. 중국 대중문화시장 현황과 한류열풍
1. 대중문화산업의 규모 및 전망
2. 중국 문화산업의 특징과 문제점
3. 한류 효과
1) 한국 기업의 이미지 제고
2) 관광 산업 - 팬클럽의 한국관광, 국내 쇼핑관광
Ⅴ.
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일본 숙박업에 대하여
1. 일본 숙박업 분류
2. 일본 숙박업의 역사
3. 일본의 ‘료칸’만이 가질 수 있는 특징
4. ‘료칸‘은 오로지 여행객을 위한 시설
(일본 여관의 최고의 경쟁력)
Ⅲ. 중국과 일본에 대한
앞으
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관광공사, 1995,
서영진, 일본의 지역이벤트운동, 자치행정(제98호), 1996.5.p.12. 제1장 서론
제1절 연구의 배경과 목적
제2절 연구의 범위와 방법
제2장 지역이벤트 사업의 이론적 개관
제1절 지역이벤트 사업
1. 정의
2. 특징
3. 종류와 형
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일본관광의 특징
Ⅲ. 일본관광의 현황
Ⅳ. 일본관광의 교류확대
1. 아시아에 중점을 둔 외래객 유치활동의 강화
2. 외래객을 위한 일본여행환경의 정비
3. 시민차원의 국제교류 확대
4. 국제회의산업의 활성화
Ⅴ. 일본관광의 상품화
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