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전문지식 15,516건

제작의 기초 (설진아 저. 커뮤니케이션북스) 10. 현대방송의 이해(홍기선 저. 나남출판) 11. 채널 브랜드 전략 (윤홍근 저. 커뮤니케이션북스) 12. 디지털 콘텐츠 시나리오창작 (주정규 저. 진한엠엔비) 논문 1. 게임음악의 특징과 요소에 대한 분
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  • 등록일 2008.04.14
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있는 수평적인 컨텐츠가 앞으로의 MMORPG에서는 더더욱 중요해질 것으로 예측한다. 아무리 그래픽이 훌륭한 MMORPG 라 할지라도 '다음 목표는 오로지 레벨업'이라고 한다면 그 게임의 미래를 좋게 봐주기는 힘들 것 같다. 1. Wow의 배경 Blizzard
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  • 등록일 2011.12.19
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전산망 1. 하이퍼미디어의 기술적, 구조적 특징 2. 하이퍼미디어의 구조 1) 노드 2) 링크 3) 저작 기능 3. 하이퍼미디어의 장점 4. 하이퍼미디어의 구조적 구분 1) 노드 연결형 하이퍼미디어 2) 구조화된 하이퍼미디어 3) 위계적 하이퍼미
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  • 등록일 2009.05.03
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제작 - http://blog.naver.com/yuyuyum/140072054421 - 당뇨 스트레칭 사진 출처 Ⅰ. 문헌 고찰 - 당뇨병 Ⅱ. 가족을 단위로 한 가족간호실습 1. 가족간호 사정 2. 가족간호 계획 3. 가족간호 수행 4. 가족간호 평가 *간호과정* #1
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  • 등록일 2009.12.28
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게임시나리오작가 13. 인터넷쇼핑몰운영자 14. 정보제공자(Information Provider: IP) 15. 정보시스템감사사 16. 컴퓨터중매인 17. 웹디자이너 18. 정보기술(Informaion Technology: IT)컨설턴트 19. 컴퓨터바이러스치료사 20. 보안프로그램개발원
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  • 등록일 2004.08.02
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논문 97건

있는 기회가 되었습니다. 개인적으로도 수업 자료 준비와 발표를 통해 좋은 경험이 되었습니다. 한편 저희 12조는 수요일에도 주로 수업이 진행되었기 때문에 오프라인으로 자주 모임을 갖었습니다. 여러 번의 회의를 통해 게임 산업에 주목
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  • 발행일 2010.02.01
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전산원, 2003년 [2] 차세대네트워크(NGN) 수요 및 산업의 변화, 정보통신정책 제 17권 5호, 통권 366호, 2005년, 김사혁 [3] BcN 추진전략과 시범사업, 한국경영정보학회 추계학술대회, 2004년, 이영로 [4] 디지털 컨버전스 시대의 정보통신 이론과 정책,
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  • 발행일 2014.06.12
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  • 저자
게임, 애니메이션, 영화 등 일부분야에서는 해외시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이
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  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
전산원. 2007. 유비쿼터스사회 신뢰성 확보를 위한 제도 개선방안연구. 한국전산원. 2004. 유비쿼터스 사회의 역기능에 관한 법 제도적 기초연구 Korea Occupational Safety & Health Agency, A Study 한국화재소방학회 논문지, 제27권 제2호, 2013년 강길수·최재
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  • 발행일 2023.08.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임, 애니메이션, 영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2006.10.15
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  • 저자

취업자료 875건

게임의 왕자, 여기 있다 게임프로그래머 지망(대졸 · 남자) 3. 자연을 닮은 홍보맨 홍보직 지망(대졸 · 남자) 4. 발로 뛰고 가슴으로 쓰는 기자 신문기자직 지망(대졸 · 남자) 5. 평범 속에 숨어 있는 보석 일반 사무직 지망(
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  • 등록일 2004.06.30
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  • 직종구분 전문직
관심이 많았던 저로서는 전공과 동아리활동 모두 그 방면을 택했던 것입니다. 저희 학과 자체내에서 개발한 프로그램도 3개나 되었는데 그 연구활동에도 참여를 하였습니다. 교수님의 소개로 알게 된 귀사는 특히 전산 연구에 많은 관심이 있
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  • 등록일 2003.07.08
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  • 직종구분 전문직
제작 방식에 흥미를 느낄 것을 예상했고, 참여 존을 만들어 고객들이 직접 아이스크림 제작을 참여하게 한다면 더 많은 고객의 관심을 끌 수 있다고 생각하여 아이디어를 제시했습니다. 참여존을 통한 판매는 예상보다 더 많은 여성과 아이들
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  • 등록일 2021.03.29
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
있는 사회인이 되기 위해, 대학에서 자신의 계발에 많은 시간을 할애했습니다. 물론 많은 시행착오를 겪었지만 거기에 머무르지 않고, 그것을 통해서 새로운 경험과 개선점을 찾으려는 노력을 게을리하지 않았습니다. 성격 장단점 및 특기 한
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  • 등록일 2005.01.28
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  • 직종구분 전문직
전산분야 예문85. 정보통신 예문86. 일반사무직 예문87. 일반사무직 예문88. 제약회사 예문89. 제품, 화학, 식품영업직 예문90. 출판, 기획 예문91. 커뮤니티, 뉴스그룹, 메일링싸이트관리 예문92. 컴퓨터 관련 예문93. 컴퓨터 관련, 웹디자
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  • 등록일 2005.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
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