|
리가 생각한 경쟁력의 주요 원천이 지식으로 환원되며 지식은 체계적으로 경영할 수 있다는 인식을 새롭게 해야 한다. 특히 최고 경영층이 이에 관해서 무지하고 이에 대한 자원 투입을 게을리 한다면 경쟁에서 뒤처지게 될 것이다.
둘째, 기
|
- 페이지 31페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.11.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
통해 보완하게 됨으로써 자신의 업무 수행 능력을 향상시킬 수 있게 되는 것이다.
결국 BPM은 기업의 지속가능한 발전을 위한 Win-Win 전략의 핵심 도구인 것이다.
출처: 지식경영DB K-SMART http://www.smbakm.go.kr/
삼성경제연구소 http://www.seri.org
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2008.12.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보화시대의 도래
2. 정보 초고속도로의 등장
Ⅱ. 기업활동에는 정보가 중요하다
1. 왜 정보가 문제인가
2. 경영에 있어서의 정보
Ⅲ. 기업에 있어서 정보관리를 어떻게 할 것인가
1. 정보관리 활동의 기본개념
2. 정보관리에 대한
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2010.06.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
리스 이론
제3절 적대적 M&A의 이론
1. 적대적 M&A의 개념
2. 적대적 M&A의 기능
3. 적대적 M&A의 대표적 유형
1) 공개매수
2) 시장매집
3) 위임장경쟁
4) 적대적 M&A의 대표적 유형 비교
제4절 국제 M&A 시장의 동향 및 특징
1. 국제 M&A 시장
|
- 페이지 35페이지
- 가격 3,600원
- 등록일 2006.04.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
자원부(1999), 21 세기 한국산업의 비전과 발전전략-지식기반산업 중심의 산업구조 고도화.
이재희(2000),「벤처기업, 재벌, 한국의 산업정책」, 한국사회경제학회·한국경제발전학회 공동학술대회 발표논문 1. 정보기술혁명과 신경제논의의
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2002.12.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
자원관리 또는 기업자원관리라 불리우는 ERP는 종래 독립적으로 운영되던 생산, 재무, 유통, 인사 등의 정보시스템을 하나로 통합한 기업내 통합정보시스템이다. 종래의 MRP시스템과 달리 생산 및 자재관리, 품질관리, 설비관리, 프로젝트관리,
|
- 페이지 32페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2004.04.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
지식경영 모형 정립에 관한 연구 Ⅰ. CJ(CJ그룹, 씨제이, 제일제당)의 역사
1. 창업과 도약기
2. 종합 식품회사
3. 첨단기술 개발과 해외진출
4. 독립/사업의 다각화
5. 종합생활문화그룹
Ⅱ. CJ(CJ그룹, 씨제이, 제일제당)의 직무체계
Ⅲ.
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.03.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
원의 직무 관련 정보를 데이터베이스화하여 보유인력의 능력 향상과 효과적인 활용을 도모하여야한다.
4) 정보와 인적 자원 관리
조직변화 중에 유출되기 쉬운 조직의 핵심 정보나 지식을 비상 관리하기 위하여 지식관리시스템을 개발하고
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.01.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
자원중심적 경영학은 정보경영과 지식경영을으로 대별된다. Ⅰ. 경영학의 개념
Ⅱ. 경영학의 성격
Ⅲ. 경영학의역사
(1) 고전적 경영학
① 테일러의 과학적 관리론
② 패욜의 경영관리론
(2) 행동론적 경영학
① 호손실험의 인간관
|
- 페이지 3페이지
- 가격 500원
- 등록일 2005.02.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
관련 디지털 컨텐츠 사례
-현황 및 결론
4)출판
-출판 콘텐츠 시장과 유료화 현황
-해외 출판 콘텐츠 시장의 유료화 현황
-이슈와 전망
5)게임
-HISTORY
-콘텐츠와 콘텍스트 & 게임 콘텐츠의 분류
-게임과 디지털
|
- 페이지 59페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.11.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|