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 Ⅰ. 제작기술과 문화컨텐츠 1. 영상 제작기술과 제작구조의 변화 2. 음반 제작기술과 제작구조의 변화 3. 출판 제작기술과 제작구조의 변화 Ⅱ. 제작기술과 디지털영상컨텐츠 1. 기획요소 2. 마케팅요소 3. 제작능력 4. 경영능력 Ⅲ
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  • 등록일 2013.07.18
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인력양성, 표준화작업을 확대할 방침이다. 정통부와 문화부는 실제 디지털문화콘텐츠 공동기술개발사업단을 공동으로 개소하고 문화원형관련 디지털컨텐츠 제작기술개발사업, 국내HDTV용 디지털영상 콘텐츠 제작기술개발사업 등을 추진키
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  • 등록일 2008.07.10
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문화적 측면 1) 생활 양식의 변화 2) 정보전달방식의 고급화 Ⅳ. 기술개발과 R&D(연구개발) Ⅴ. 기술개발과 특허지도(PM) Ⅵ. 기술개발과 디지털영상컨텐츠 1. HDTV용 애니메이션 콘텐츠 제작기술개발(Feature 완제품 제작) 1) 기획요소 2)
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  • 등록일 2013.07.18
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디지털 콘텐츠- 개념과 산업성에 대하여 1-4. 콘텐츠의 분류 2. 콘텐츠 산업 2-1. 콘텐츠 산업이란 무엇인가 2-2. 디지털 사회에서 컨텐츠가 부가가치 산업으로 대두된 이유 2-3 콘텐츠 산업의 시장현황 및 수용현황 3. 발전방안 3-1. 콘텐츠 산업의
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  • 등록일 2005.04.12
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문화산업의 현황과 시장 전망 1. 불균형적 초고속 성장세를 보이는 한국 문화산업 2. 디지털로 불붙은 세계시장 3. 한국 문화컨텐츠 산업의 경쟁력 4. 한국 방송영상산업 환경 분석 Ⅶ. 한류 확산을 위한 향후전략 1. 현안 문제점 2. 향후
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  • 등록일 2007.06.25
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논문 116건

문화콘텐츠산업에 대한 이론적 고찰 제1절 문화콘텐츠산업의 개념과 정의 제2절 문화컨텐츠산업의 종류 제3절 문화컨텐츠산업의 경제적 효과 제3장 국내외 문화콘텐츠산업 현황과 지원정책 제1절 국내 문화콘텐츠산업 현황 제2절 해외
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  • 발행일 2012.06.08
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기술인력 양성의 필요성 13 1. 숙련불일치에 따른 문제발생 13 2. 실업의 증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15 1. 디지털 콘텐츠 시장 15 2. 모바일 인터넷 시장 15 3. 컴퓨터 정
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
제작비가 많이 들고 위험이 큰 사업이므로 중소벤처기업들의 참여를 유도할 수 있도록 제작기반 설비에 대한 정부의 지원이 요구된다. 이를 위해 관련 부문의 지식, 정보, 기술, 인력, 자본 등의 유통이 원활할 수 있도록 특정지역을 산업단지
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  • 발행일 2012.12.07
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문화예술의 발전 없이는 활성화 될 수가 없다고 할 수 있다. 또한 문화예술의 활성화 역시 문화콘텐츠산업의 발전과 불가분의 관계를 가지고 있다고 할 것이다. 특히 문화컨텐츠산업은 다른 분야와는 달리 디지털기술과 인터넷의 영향이 무
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
문화예술의 발전 없이는 활성화 될 수가 없다고 할 수 있다. 또한 문화예술의 활성화 역시 문화콘텐츠산업의 발전과 불가분의 관계를 가지고 있다고 할 것이다. 특히 문화컨텐츠산업은 다른 분야와는 달리 디지털기술과 인터넷의 영향이 무
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2004.12.28
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취업자료 840건

영상과 예술이 어떻게 다양한 문화적, 사회적 메시지를 전달하고, 사람들 사이의 소통을 촉진하는지에 대한 심도 깊은 이해를 얻는 것입니다. 이를 위해, 저는 영상 제작, 시나리오 작성, 디지털 아트 등 다양한 영역에서의 기술적 능력을 향
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  • 등록일 2024.01.20
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  • 직종구분 기타
을 통해 영상문화 발전에 기여하고자 합니다. 아울러, 새로운 디지털 미디어 환경에서 요구되는 융합 콘텐츠 제작 역량을 갖추기 위해 VR, AR, 인터랙티브 미디어 등 첨단 기술을 영상 제작에 접목하는 연구와 실험에도 힘쓸 계획입니다. 장기
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  • 등록일 2025.07.22
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  • 직종구분 교육 강사직
영상음악가로서 자리매김하겠습니다. 깊이 있는 음악적 통찰과 폭넓은 문화적 이해를 바탕으로 관객과 진정으로 소통하는 작품을 창조하고, 예술과 기술이 조화를 이루는 영상문화 발전에 실질적으로 기여할 것을 굳게 다짐합니다. Ⅰ.
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  • 등록일 2025.05.20
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  • 직종구분 기타
컨텐츠 제작 아이디어를 생각해내고 구현할 수 있습니다. 또한, 영상 제작과 편집에 대한 기술과 경험이 있어 풍부한 미디어 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 이러한 강점을 활용하여 AMOREPACIFIC의 디지털 컨텐츠 제작을 더욱 발전시키고 성과를
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  • 등록일 2023.12.05
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  • 직종구분 기타
문화예술 트렌드와 기술 변화에 대응하는 혁신 추진입니다. 디지털 전시, 인터랙티브 미디어, VR/AR 기술 도입 등을 검토하여 미래 지향적인 전시 환경을 구축하겠습니다. 전통과 현대의 조화를 이루는 창의적인 전시 기획으로 관람객에게 새
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  • 등록일 2025.07.15
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