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기업을 운영하는 것이다. 분명히 이것은 약14조 달라에 달하는 기존 음반산업에 위협이 되고 있다. MP3형 음반산업은 부가가치를 가져온다고 단정하기보다는 앞으로 인터넷 음악 산업은 지식기반사회의 출현에 따른 사회환경변화 인식과 인터
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산업정책‘ 오상봉 외 / 산업연구원
‘사회과학 인터넷’ 김도석 / 문화전사 제1장 사업소개
1.1사업소개
1.2 취급 상품(서비스) 소개
1.2.1 서비스등에 대한 소개
1.2.2 서비스 제공후 학원비(가격, 수량, 등에 대한 소개)
1.2.3 전망(기술,
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산업정책‘ 오상봉 외 / 산업연구원
‘사회과학 인터넷’ 김도석 / 문화전사 목 차
제1장 사업소개
1.1 사업소개 -------------------------------------------------------------1
1.2 취급 상품(서비스) 소개--------------------------------------------------1
1.2.1
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산업기반기금
산업기술정책연구소, 한국전기용품안전관리협회, 한국전기공업진흥회, 한국금형공업협동조합, 한국산업단지공단, 한국표준협회, 한국포장협회, 한국전자산업진흥회, 한국기계공업진흥회, 중소기업청, 한국 CALS/EC협회, 한국신
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기업문화에서 탈피하여 벤처기업과 대기업이 함께 연계하여 좀 더 튼튼하고 건실한 기업문화를 이끌어 나가야 하겠다.
참 고 문 헌
고정민, 김정호 \"벤처의 형성과 진화\"
(중소기업연구원) 서건일 \"증소벤처기업 활성화 방안\"
(산업개발 연
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소프트웨어협의회 통계자료 목차
1. 게임산업의 현황 (3-5)
1-1. 게임회사 별로 본 현황
1-2. PC방과 PS방의 성공
1-3. e-스포츠의 본격적인 시작과 스타크래프트
2. 게임산업의 문제점 및 해결책 (6-9)
2-1. 불법복제
2-2. 비디오 게
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동차의 위기
(1) 강력한 리더십과 컨트롤파워의 중요성의 대두
(2) '파업중독' 노조엔 법과 원칙이 해법
(3) 미래를 이끌 부품산업의 육성으로 극복
(4) 임금 오르는데 생산성 떨어지는 현대차
III. 결 론 : 현대 자동차의 전략적
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산업 경쟁력 제고 방안
FTA 체결로 인해 국내 제약회사들의 위축이 불가피함에 따라 정부와 기업차원에서의 제약산업 경쟁력 강화를 위한 후속대책 마련 시급
5.1 정부와 기업의 대응
1) FTA 체결후 10년간 제도 선진화와 연구개발지원 병행
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산업으로 복지 문제를 해결하려는 것은 처음부터 한계가 노출되고 있다. 보사부가 실버타운은 약간의 영리성이 보장된 복지 사업이지 떼돈 버는 투기 사업이 아니라는 점을 강조하고는 있지만, 민간 기업 입장에서는 복지 사업 참여에 대한
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기업이 의욕적으로 영화산업에 뛰어들고 있고 참신한 아이디어로 무장한 중소 영화사들이 계속 생기고 있으므로 국산영화의 제작도 활발해질 것으로 보인다. 좀 더 적극적인 영화업계의 각성과 분발이 있어야 활발한 제작을 할 수 있다.
셋
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