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청소년 인터넷 중독 예방 수칙 10
1. 컴퓨터는 가족이 공유하는 장소에 둔다.
2. 방과 후 할 일을 먼저 하고 컴퓨터를 켠다.
3. 학습을 위한 인터넷 활용을 늘린다.
4. 하루 컴퓨터 사용 시간을 정해 둔다.
5. 인터넷에 1시간 이상 머물지 않는다.
6.
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인터넷 휴요일 제도
다) 셧다운 제도, 인터넷 휴요일 제도의 문제점
앞에서 다룬 온라인게임의 중독의 원인을 깊이 있게 분석하지 않고 단순히 게임이용시간을 강제적으로 제약하려고 하고 있다. 강한 게임 중독에 빠진 청소년들에게 그냥 게
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청소년들의 휴대전화 이용 특징
3. 청소년들의 휴대전화 이용 실태
(1) 청소년들의 휴대전화 보유현황
(2) 청소년들의 휴대전화 이용 형태
4. 청소년 휴대전화 이용의 문제점
(1) 청소년 휴대전화 중독증
(2) 수업 중 휴대전화 사용문제
(3)
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인터넷중독예방상담센터’와 연계, 건강한 게임 문화와 페어플레이 정신을 함양하는 프로그램을 제공한다. 32강, 16강 8강 등 예선전은 2023년 5월 14일 오후 1시부터 온라인 플랫폼 ‘디스코드’에서 진행된다. 또 본선 경기와 함께 청소년과 부
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청소년 인터넷과다사용의 실태
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2)청소년 인터넷과다사용 부작용 심각 신문보도 내용
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3) 21C 신종질병 인터넷 중독 '컴퓨터 모르면 병도 못
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사용에 관한 교육이 필요하다.
【 참고자료 】
김미경(2015)「청소년의 스마트폰 중독과 예방 인식에 대한 사례 연구」공주대학교 교육대학원 석사학위논문
김동욱(2010)「인터넷 중독 청소년의 회복을 위한 목회적 돌봄」목원대학교 신학대
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청소년들의 문화적 욕구를 채워 줄 콘텐츠 마련이 시급하다. 청소년들은 저마다 뚜렷하지만 다양한 개성을 가지고 있으며 자신의 적성과 재능을 계발하고자 하는 욕구 또한 강하다. 그러므로 입시 위주의 교육을 넘어 청소년들의 개성과 창
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문화와 관련된 청소년들의 불만 가운데 놀이시설 부족에 대한 지적이 상당히 높은 실정이다. 놀이 인프라의 구축은 현실적으로 놀이 문화 접촉의 기회의 넓혀주게 된다는 점에서 마땅히 관심을 두어야 할 부분이다. 그러나 진정한 놀이문화
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인터넷과 온라인 게임 ,이재현. 커뮤니케이션북스 2001년 03월
서울시 문화산업 육성방안 영상.게임산업을 중심으로(00-16) 신창호,
서울시정개발연구원 / 2000년 12월
문화 산업의 발전 방안 , 구문모 외, 을유문화사 , 2000년 05월
문화산업경영
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인터넷 중독 실태조사, 한국정보문화 진흥원, 2005
● 온라인게임중독과 청소년의 사회성 및 정체성과의 관계 2004.한승배
● 청소년 인터넷 이용실태조사 보고서 2004.청소년 보호 위원회
온라인
인터넷 중독 예방 상담센터 http://www.internetaddict
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